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為什麽IOS上的精品遊戲比安卓平臺多

問題壹 iOS與安卓的區別使用角度來說:IOS所有東西都是集成的,用戶體驗會比較好。安卓系統是開源的,但是由於版本的不同意,各式各樣的系統都有,界面會比IOS的好看些。軟件方面:蘋果的軟件靠ITUNES賺錢還需要相應的許可所以相對而言質量要比較高壹些。 安卓軟件可以隨便開發隨便弄軟件質量會不是很高,但是也有精品的軟件。由於安卓是開源的,軟件和硬件不是壹體的,所以可以刷不同的ROM,適合喜歡研究手機的人。Android抗衡iOS還是有些力不從心,比如在移動應用開發者的收入方面,平臺的整合度,操作的流暢度等。尤其在企業級市場,幾乎已被iOS全面占領,新興的企業都表示更加青睞iOS而非所謂“開放”、基於Linux內核、擁有雙核甚至四核……的Android設備。企業級用戶對穩定和實時性的需求恰恰就是Android的軟肋,網絡上壹個段子很能表現Android的窘境:“Android用戶三大愛好:刷機重啟換電池”,還有人出來解釋“為什麽Android永遠不會比iOS流暢”,並稱Android是本著學、趕、超的思路誕生並發展起來,在黑莓時代Android設備最早是按照全鍵盤機型作為參考,後來iPhone的橫空出世才導致Android瞬間改頭換面,於是為後面的圖形渲染等等埋下了隱患。Android是第壹個內置支持Java的操作系統,Android應用程序使用Java語言編寫。Android開發水平的高低很大程度上取決於Java語言核心能力是否紮實。iOS蘋果的iPhone和iPad應用開發都指定使用同壹開發語言:Objective-C語言。Objective-C是Cocoa的本地編程語言,Coaco框架和大多數應用程序都使用該語言編寫而成。但是您也可以使用Python、Ruby等其他編程語言開發應用程序,並且此種開發方式也可使用Cocoa框架。蘋果打造的是壹個封閉的生態環境。他們嚴格控制著應用商店並且對在他們地盤外產生的收益手段虎視眈眈。廣告收益是蘋果封閉環境內的主要漏洞。顯而易見的是他們不能堵上這個漏洞。從蘋果目前的心態上看,他們想通過iAds在該漏洞中插上壹手,蘋果感興趣的是控制住這塊巨大的肥水不會往外流。而在另壹方面妳還有Android。它開源,生態環境開放,市場也開放。而把這些都融合起來還是Google,這家Android平臺的開發者本身也是壹家廣告公司。問題二 兩個系統做不到同步?這個有的遊戲是可以的,因為iOS系統和安卓系統的軟件更新時間不壹致,他們的檢查機制不壹致,所以很多遊戲都是ios端和安卓的不能壹起玩耍的。不過我現在玩的部落沖突就是可以壹起玩的,這個ios自己更新自己的,安卓也是自己更新自己的,基本是同步更新。建議用應用寶下載軟件,非常的安全健康,不會有任何的病毒的,就算是插件也是會有提醒的,非常的人性化,我用了大半年了,手機非常的安全健康,壹次毛病也沒有。希望對妳有幫助! 希望采納 謝謝!

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