在 Visual Basic 中,抽象類用 MustInherit 關鍵字表示。在 C# 中,則使用 abstract 修飾符。任何所謂不變的方法都可以編碼至基類中,但在 Visual Basic 中,任何要實現的方法都用 MustOverride 修飾符標記。在 C# 中,這些方法標記為 abstract。
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抽象方法和抽象類
面向對象程序通過類的分層結構構建起來. 在單重繼承語言如php中, 類的繼承是樹狀的. 壹個根類有壹個或更多的子類,再從每個子類繼承出壹個或更多下壹級子類. 當然,可能存在多個根類,用來實現不同的功能. 在壹個良好設計的體系中,每個根類都應該有壹個有用的接口, 可以被應用代碼所使用. 如果我們的應用代碼被設計成與根類壹起工作,那麽它也可以和任何壹個從根類繼承出來的子類合作.
抽象方法是就像子類中壹般的方法的占位符(占個地方但不起作用),它與壹般方法不同—沒有任何代碼. 如果類中存在壹個或更多抽象方法, 那麽這個類就成了抽象類. 妳不能實例化抽象類. 妳必須繼承它們,然後實例化子類. 妳也可以把抽象類看成是子類的壹個模板.
如果妳覆寫所有的抽象方法, 子類就變成壹個普通的類. 如果沒有覆寫所有方法, 子類仍是抽象的. 如果壹個類中中包含有抽象方法(哪怕只有壹個), 妳必須聲明這個類是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract.
聲明抽象方法的語法與聲明壹般方法不同. 抽象方法的沒有像壹般方法那樣包含在大括號{}中的主體部份,並用分號;來結束.
在例子6.13中, 我們定義了壹個含有getarea方法的類shape. 但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,確良我們聲明了getarea方法為抽象方法. 妳不能實例化壹個shape對象,但妳可以繼承它或在壹個表達式中使用它, 就像例6.13中那樣.
如果妳建立了壹個只有抽象方法的類,妳就定義了壹個接口(interface). 為了說明這種情況, php中有interface 和implements關鍵字. 妳可以用interface來代替抽象類, 用implements來代替extends來說明妳的類定義或使用壹個接口. 例如, 妳可以寫壹個myclass implements myiterface. 這兩種方法可以依個人偏愛來選擇.
/*註:
兩種方法即指:
1. abstract class aaa{} (註意aaa中只有抽象方法,沒有壹般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
*/
listing 6.13 abstract classes
<?php
//abstract root class 抽象根類
abstract class shape
{
abstract function getarea(); //定義壹個抽象方法
}
//abstract child class 抽象子類
abstract class polygon extends shape //多邊形
{
abstract function getnumberofsides();
}
//concrete class 實體類 三角形類
class triangle extends polygon
{
public $base;
public $height;
public function getarea() //覆寫計算面積方法
{
return(($this->base * $this->height)/2);
}
public function getnumberofsides() //覆寫邊數統計方法
{
return(3);
}
}
//concrete class 實體類四邊形
class rectangle extends polygon
{
public $width;
public $height;
public function getarea()
{
return($this->width * $this->height);
}
public function getnumberofsides()
{
return(4);
}
}
//concrete class 實體類 圓形
class circle extends shape
{
public $radius;
public function getarea()
{
return(pi() * $this->radius * $this->radius);
}
}
//concrete root class 定義壹個顏色類
class color
{
public $name;
}
$mycollection = array(); //建立形狀的集合,放入數組
//make a rectangle
$r = new rectangle;
$r->width = 5;
$r->height = 7;
$mycollection[] = $r;
unset($r);
//make a triangle
$t = new triangle;
$t->base = 4;
$t->height = 5;
$mycollection[] = $t;
unset($t);
//make a circle
$c = new circle;
$c->radius = 3;
$mycollection[] = $c;
unset($c);
//make a color
$c = new color;
$c->name = "blue";
$mycollection[] = $c;
unset($c);
foreach($mycollection as $s)
{
if($s instanceof shape) //如果$s是shape類的實例
{
print("area: " . $s->getarea() .
"<br>n");
}
if($s instanceof polygon)
{
print("sides: " .
$s->getnumberofsides() .
"<br>n");
}
if($s instanceof color)
{
print("color: $s->name<br>n");
}
print("<br>n");
}