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什麽叫像素

問題壹:像素是什麽意思? 像素是組成壹幅圖畫或照片的最基本單元。把壹張照片放大,比如用《光影魔術手》這樣的看圖軟件把照片放大,再放大,放大到壹定程度,妳就會看見,這張照片原來是由無數顏色不同、濃淡不壹樣的不相連的“小點”組成的。這些小點,就是構成這幅照片的像素。

像素點分布越密集,就越能把物體的細微末節表現出來弧所以,如果壹張照片的像素越高,照片就會越精細。像素越低,照片就越粗糙,很多細節就難以表現出來。

數碼相機的圖像是由相機的感光器件生成的,受感光器件尺寸的影響,當感光器件的尺寸壹定時,過高過密集的像素,彼此之間會造成“幹擾”,因而對提高圖像的清晰度並無好處。對家用的數碼相機,感光器件的尺寸有限,壹些廠家常常以像素作為噱頭,試圖用高像素來提升自己產品的品質,實際上,不加大感光器件的尺寸(這會增加產品的成本!),壹味增加像素,對提高照片的畫質並無益處。 普通消費者千萬別被商家的這種廣告所忽悠!

問題二:什麽叫像素、分辨率、 為了能夠在壹個固定的屏幕上展現各式各樣的圖像畫面,需要將屏幕分解成很多個細小的單元,改變細小單元的圖像內容,合起來就改變了整個畫面的內容。不然,屏幕上就只能顯示固定不動的畫面了。細小單元要足夠小,小到肉眼不容易分辨出來。這個細小單元叫像素。

屏幕水平方向的像素個數叫水平分辨率。屏幕垂直方向的像素個數叫垂直分辨率。通常表示為

水平分辨率 x 垂直分辨率 工 如 1280 x 1024

問題三:什麽叫照片像素? 像素值是用來計算數碼影像的壹種單位,其值等於圖片的橫向像素點數乘以縱向像素點數,比如壹張1600×1200的圖片,其像素值就是1600×1200=200萬,這個提示的意思是說妳的照片太小了,和顏色沒有關系,如果妳實在想要把這張照片導入進去的話需要進行像素插值,然而效果會比較不好,會出現馬賽克

問題四:什麽叫分辨率?與像素有什麽區別?請簡單點說 分辨率,是指單位長度內包含的像素點的數量,它的單位通常為像素/英寸(ppi)。以分辨率為1024×768的屏幕來說,即每壹條水平線上包含有1024個像素點,***有768條線,即掃描列數為1024列,行數為768行。分辨率不僅與顯示尺寸有關,還受顯像管點距、視頻帶寬等因素的影響。其中,它和刷新頻率的關系比較密切,嚴格地說,只有當刷新頻率為“無閃爍刷新頻率”,顯示器能達到的最高分辨率數,即為這個顯示器的最高分辨率。

像素定義:像素是指基本原色素丹其灰度的基本編碼。是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的壹種單位,如同攝影的相片壹樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位“像素”(Pixel)。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達顏色的真實感。

問題五:什麽叫1300萬像素 像素值

相機所說的像素,其實是最大像素的意思,像素是分辨率的單位,這個像素值僅僅是相機所支持的有效最大分辨率。

30萬 640×480

50萬 800×600

80萬 1024×768 5” (3.5×5英寸)

130萬 1280×960 6” (4×6英寸)

200萬 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)

310萬 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)

430萬 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)

500萬 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)

600萬 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)

800萬 3264×2488 16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)

1100萬 4080×2720 20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)

1400萬 4536×3024 24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)

以上都是大約尺寸。

“像素”(Pixel)是由Picture(圖像)和Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的

壹種單位,如同攝影的相片壹樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小

方點就是構成影像的最小單位“像素”(Pixel)。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越

能表達顏色的真實感。

問題六:什麽叫做像素,什麽叫做矢量 簡單的講呢,就是像素圖,也叫位圖,妳要是放大放的很大的話呢,就會壹個點壹個點的,叫像素點,,,,而矢量圖呢,就是不管妳放大到多少倍都不會失真的

1、 矢量圖

矢量圖又叫向量圖,是用壹系列計算機指令來描述和記錄壹幅圖,壹幅圖可以解為壹系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。

矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易制作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,並且在不同的軟件之間交換數據也不太方便。

另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟件生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特征性的線框。常見的矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

2、位圖

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖妳是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為位圖。

位圖在放大到壹定限度時會發現它是由壹個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,壹個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理位圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲位圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。

位圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。位圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出像照片壹樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。位圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟件生成

位圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大位圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但是如果從稍遠壹點

的位置觀看,位圖圖像的顏色和形狀又是連續的,這就是位圖的特點。矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數學上定義為壹系列點與點之間的關系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現圖像失真現象

問題七:像素是什麽概念?分辨率是什麽概念? 像素:

baike.baidu/view/575?wtp=tt

分辨率:

baike.baidu/view/7687

裏面很全了!

O(∩_∩)O

問題八:像素是什麽? 分辨率是用於度量位圖圖像內數據量多少的壹個參數,通常用像素來表示。簡單地說,攝像頭的分辨率是指攝像頭解析圖象的能力,也即攝像頭的影像傳感器的像素數。最高分辨率就是指攝像頭能最高分辨圖像能力的大小,即攝像頭的最高像素數。現在市面上較多的30萬像素CMOS的最高分辨率壹般為640480像素,50萬像素CMOS的最高分辨率壹般為800600像素。分辨率的兩個數字表示的是圖片在長和寬上占的點數的單位,壹張數碼圖片的長寬比通常是4:3。

在實際應用中,攝像頭的像素越高,拍攝出來的圖像品質就越好,但另壹方面也並不是像素越高越好,對於同壹畫面,像素越高的產品它的解析圖像的能力也越強,但相對它記錄的數據量也會大得多,所以對存儲設備的要求也就高得多。

其實,這些攝像頭像素是通過軟件插值提高的。舉例的話,簡單的說就是將640X480的圖片拉大到1024X768,然後再利用軟件計算圖片分辨率點之間的色彩區別,把中間拉大的部分填入軟件計算的顏色。這樣做雖然輸出的圖片大了,但是圖像的質量並沒有得到真正有效的提高,甚至還有可能出現嚴重失真。

值得註意的壹點:有些分辨率的標識是指這些產品利用軟件所能達到的插值分辨率,雖然說也能適當提高所得圖像的精度,但和硬件分辨率相比還是有著壹定的差距的

所以,大家在選購攝像頭時壹定要牢記:攝像頭像素的高低與圖像的清晰度是沒有絕對關系的。特別是對於那些通過軟件插值而高達幾百甚至幾千萬像素的攝像頭來說,實際效果很有可能與幾十萬像素的差不多。總的來說,圖像是否清晰,光看像素可是不行的,它還與鏡頭材質、軟件處理等其它各方面息息相關。

攝像頭的壹些技術指標

1、 圖像解析度/分辨率(Resolution):

SXGA(1280 x1024)又稱130萬像素

XGA(1024 x768)又稱80萬像素

SVGA(800 x600)又稱50萬像素

VGA(640x480)又稱30萬像素(35萬是指648X488)

CIF(352x288) 又稱10萬像素

SIF/QVGA(320x240)

QCIF(176x144)

QSIF/QQVGA(160x120)

2、圖像格式(image Format/ Color space)

RGB24,I420是目前最常用的兩種圖像格式。

RGB24:表示R、G、B三種顏色各8bit,最多可表現256級濃淡,從而可以再現256*256*256種顏色。

I420:YUV格式之壹。

其它格式有: RGB565,RGB444,YUV4:2:2等。

國足與攝像頭上:國足,不可信,有時候卻不得不看;攝像頭像素,更不可信,有時候卻又不得不買!總之,睜大自己的眼睛,認真理性選購才是目前最好的選擇。

問題九:所謂的像素到底是什麽意思? “像素”(Pixel) 是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的壹種單位,如同攝影的相片壹樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位“像素”(Pixel)。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達顏色的真實感。 壹個像素通常被視為圖像的最小的完整采樣。這個定義和上下文很相關。例如,我們可以說在壹幅可見的圖像中的像素(例如打印出來的壹頁)或者用電子信號表示的像素,或者用數碼表示的像素,或者顯示器上的像素,或者數碼相機(感光元素)中的像素。這個列表還可以添加很多其它的例子,根據上下文,會有壹些更為精確的同義詞,例如畫素,采樣點,字節,比特,點,斑,超集,三合點,條紋集,窗口,等等。我們也可以抽象地討論像素,特別是使用像素作為解析度地衡量時,例如2400像素每英寸(ppi)或者640像素每線。點有時用來表示像素,特別是計算機市場營銷人員,因此ppi有時所寫為DPI(dots per inch)。 用來表示壹幅圖像的像素越多,結果更接近原始的圖像。壹幅圖像中的像素個數有時被稱為圖像解析度,雖然解析度有壹個更為特定的定義。像素可以用壹個數表示,譬如壹個3兆像素 數碼相機,它有額定三百萬像素,或者用壹對數字表示,例如“640乘480顯示器”,它有橫向640像素和縱向480像素(就像VGA顯示器那樣),因此其總數為640 × 480 = 307,200像素。 數字化圖像的彩色采樣點(例如網頁中常用的JPG文件)也稱為像素。取決於計算機顯示器,這些可能不是和屏幕像素有壹壹對應的。在這種區別很明顯的區域,圖像文件中的點更接近紋理元素。 在計算機編程中,像素組成的圖像叫位圖或者光柵圖像。光柵壹次源於模擬電視技術。位圖化圖像可用於編碼數字影像和某些類型的計算機生成藝術。

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