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為什麽會有人用Keynote做動畫和交互?

蘋果就自己有個專門制作原型的團隊,他們流竄在各個項目組之間包攬所有的原型制作工作,包括動畫和交互。他們的主要工具就是Keynote。先用畫好的線框圖或者直接在keynote裏用色塊布局,keynote提供了多種智能的對齊,布局,格式等等設計方式,整個過程會非常的輕松。比如自動標尺吸附等距等等,比絕大多數原型制作軟件都簡單人性化。對照壹些線框圖可以繼續鋪色塊和布局,這個過程中妳會發現這個對齊和吸附的過程是多麽的神奇。導入圖片,Keynote有很多種方式可以調整素材樣式,包框,陰影,透明圖,實時遮罩等等。是的,妳可以用PS慢慢玩,也可以用keynote壹鍵完成。很多人用原型軟件是看中那些控件,其實大多數控件還不如自己在Keynote裏制作快速。而且Keynote自帶了很多標誌和Icon,完全不用到處去找了。比如這個例子裏的打分用五星,改個黃色就可以了。依次類推,可以很快做出很多頁面,導出圖片格式,在手機中查看第二階段,假互動,加入動畫效果。具體關於為何這麽做,每個階段完後的反饋過程,目標等等原理的東西請大家看視頻或者PDF吧,這裏主要說下過程和他們是怎麽充分發揮Keynote在原型制作中的特點的。比如這個假互動的階段,如果妳不用Xcode的話,這個就是交互原型的最後階段了。基本原理就是活用圖片,活用物件動畫,活用轉場動畫,足以做出以假亂真的原型,只要妳的測試用戶不要瞎點......有了設計概念,花小半天就做出來,然後拿出來給大家討論,比慢悠悠沒有東西在紙上談兵空談理論要有效的多,很多時候妳用草圖和文檔並不能傳遞的體驗,通過快速原型很快就能傳達出來。

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