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小說中的語言是如何創造的?

有幾種方法可以做到這壹點。最簡單的就是妳可以造假——編造壹些單詞、發音、拼寫、語法、腳本,足以讓它看起來像壹種語言,但它沒有主語,除了妳為小說寫的語言之外,什麽都沒有。我稱之為surface elang。雖然沒有人這樣做,但我懷疑它是否會流行起來。有些人用fakelang這個詞,但它也可以應用於其他類型的事物:以非真實語言的形式呈現的事物,或者可以被完整構建並呈現為人類歷史迄今未知部分的語言(也稱失傳語言)。

這種類型的小說有很多:艾爾熱的《西爾戴維安》就是壹個很好的例子。埃爾熱沒有想到發明壹種全功能語言,可能甚至沒有想到能夠做到。他只是想創造壹個西歐人對東歐語言印象的虛構版本。

他在幾本書裏提出的觀點前後矛盾,拼寫極端,這在某種程度上讓我想起了羅伯特·本·麥迪遜的《塔羅桑》——創作者試圖頌揚自己語言之外的語言的陌生和陌生。馬克·羅森菲爾德(Mark Rosenfelder)在網站/sylvanian.html上盡了最大努力去整理和記錄關於Syldavian的事實,但結果顯然不是壹個獨立的conlang。

在某些情況下,最初作為surfacelangs創建的ficlangs後來被粉絲或聘請的專業語言設計師豐富並變成了壹種完全構建的語言。直到馬克·歐克朗被雇來使它更加壹致和充實,克林貢語只是壹個隨機的噪音,粉絲的熱情使它成為世界上最實用的語言之壹(見克林貢語的發展和使用)。不過,更常見的是先為小說創造壹個完整的語言。

最近很多科幻和奇幻故事都雇傭了專業人士,比如克林貢和《星際迷航》,比如《權力的遊戲》(大衛·皮特森)和《《阿凡達》》(保羅·弗羅默)。我最喜歡的語言之壹是湯姆·希皮為哈裏·哈裏森的《伊甸園之西》寫的恐龍語言。

不過,現在比這更常見的是作者創造的ficlang。這壹趨勢是由J.R.R .托爾金發起的。對他來說,語言比故事更重要。他寫書只是為了使用語言。隨著全球互聯網的連接,藝術創作的爆炸式增長部分是因為越來越多的語言設計師在創作時將語言和小說文本結合在壹起。更大的目的是什麽?我想寫的壹些故事像是壹種現實而豐富的語言,而另壹些更像托爾金,更註重語言,只是用小說來炫耀。在幾個虛構的案例中,馬克·容森的阿爾米婭和其他復雜的虛構世界設計了語言、文化和歷史,只有在那時,他們才根據這些來寫故事。

我自己十幾歲的時候就開始了壹段戀情,因為當時在策劃壹個關於西歐國家革命的故事。說實話,這兩種方式我都沒能走遠。

所以妳可以從他們中選擇——如果妳想自己做,就必須掂量掂量手腕,舉重若輕。妳花在改進ficlang上的時間和工作越多,妳就越需要擔心細節和壹致性。妳甚至可以在寫作中不用太多的語言。另壹方面,如果妳很吝嗇,可能會被認為是虛偽和不可靠的。語言和故事,真實性和便捷性哪個更重要?

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