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flac中接觸面的壹部分可以挖掉嗎

可以。

FLAC中接觸面的生成與3D操作基本類似,首先要將樁的網格刪去,在形成的表面上設置好接觸面,然後再將其他的網格(預先建立在模型上部)拉下來,類似於陳育民提到的“移來移去”的方法。

flac使用基礎知識

1.sxx是指x方向的正應力,而szz是指z方向的正應力。

2.gp_head 結點指針循環,zone_head單元指針循環。

3.grad 線性梯度應力的關系。

4.apply施加邊界條件,initial 施加初始條件。

5.dim就是dimension,尺寸。壹般指內部尺寸,比如radcyl內部的隧道的尺寸。

6.norm是表示法向量, dist是interface的厚度,norm是表示法向量與X、Y、Z交角的余。

7.檢測某點的最大主應力和最小主應力:hist zone smax(smin) id ?

8.apply sxx 1.0 hist x_stress就是把x_stress的歷史記錄當成壹個力施加給xstress,hist x_stress 前面的1表示1倍。

9.各點變形量用文件形式輸出。

set log on。

set logfile gp-disp.tx。

set log off。

10.顯示塑性區。

plo bl sta she-n 當前處於剪切破。

plo bl sta she-p 當前處於彈性,以前處於剪切破壞。

plo bl sta ten-n 當前處於抗拉破。

plo bl sta ten-p 當前處於彈性,以前處於抗拉破壞。

這跟flac3d的運算原理有關,它實際上是壹個平衡計算擴散的求解過程。與有限元的求解不同:有限元的計算是先組成總體的剛度矩陣,也就是模型有任何壹個擾動,模型計算都要進行整體的應力平衡,這樣很費內存,也是所有隱式計算程序都使用的方法,這不太符合實際巖體或土體的應力傳播實際。而flac3d軟件是采用顯式計算方法進行的編程,不用形成總體剛度矩陣,節省內存用量。模型中的應力、位移傳播、平衡過程比較符合工程實際。以前處於塑性狀態實際上是計算過程中(模型中的應力、位移傳播、平衡過程中)局部平衡過程中出現的塑性狀態。在不斷擴大的計算求解中可能該部位又壹次調整為了彈性狀態,也就是現在處於彈性狀態,不過展示塑性區時也要算上該區域!

11.id是指在整個結構中的編號,而cid是指在某壹類比如說cable中的編號。拿cable 中的壹個單元來說,它既有自己在整個結構中的cd,又有自己在cable中的cid。壹個結構單元類型對應壹個ID,該類型單元的具體的每個單元又對應壹個子ID,就是CID。

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