但是妳的myOpenGL裏沒有Add函數,所以會編譯失敗。
但實際上,看看您的代碼,您想要將從數據文件中獲得的CTriClass對象指針tri添加到您的myTriList容器中。
簡單,用法可以是這樣的:
沈:
向量& ltCTriClass* >m _ TriObjVect
使用:
m _ triobjvect . push _ back(tri);