不知道妳說的兵營是指地圖上已經有的,還是玩家可以建造出來的。分兩種情況討論:
1.兵營是預設的,就是已經在地圖上的,玩家不可再建造兵營
2.兵營是被建造出來的,要用到壹個單位組變量dwz,用兩個觸發:
建造完成後把兵營加入單位組。
兵營被摧毀後移除出單位組並判斷單位組內是否還有兵營(是否為空),無兵營則運行下面的動作。
3.如果是既有預設兵營又能創建兵營,就綜合上面兩個觸發來做。