編程的概念是將妳的思維轉換成計算機思維,讓計算機自動運行妳編寫正確的程序。人的思維與計算機的思維是不同的
遊戲開發的算法是精華,遊戲中常用的算法,如:A*尋路,MMX版16位透明通道混合運算等...掌握的越多越好。所以它的難度很大
GOOD LUCK 它與編程的區別就是算法上的難度吧
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