2、根據遊戲需求,編寫自己的代碼。這需要關註遊戲世界的結構、遊戲的行為方式和用戶的需求。代碼需要針對具體操作,例如新增物品、怪物、任務等。
3、測試代碼並進行調整。由於遊戲是壹個極其復雜的系統,因此在開發模組時難免需經過多次調試,以修正細節問題。