在unity中,可以使用lodgroup組件來為壹個物體構建壹個lod,需要為同壹個對象準備多個包含不同細節程序的模型,然後把它們賦給lod。
lod允許當對象逐漸原理攝像機時,減少模型上的面片數量,從而提高性能。