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如何用VC++6.0中的MFC做任意多邊形的顏色填充?

知道多邊形的各個節點坐標麽?知道就好辦

先 BeginPath();

再使用 LineTo LineTo 或者Polyline PolyPolygon等函數繪制這個多邊形(要是封閉的)。

然後 EndPath();

再 StrokeAndFillPath 或 FillPath 填充多邊形。

還或者PathToRegion 將路徑轉換為 CRgn 可以執行其他的位圖操作

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