遊戲不是原罪,重要的是如何去引導正確玩遊戲,分散對遊戲的註意力,從遊戲轉向興趣開發。遊戲不是目的,要想讓孩子不沈迷在遊戲中,就要引導孩子從被動地玩,到主動地創造。
有沒有想過,當孩子能夠利用電腦、IPAD創造出自己的遊戲時,您還擔心他會沈迷嗎?
孩子在編程的過程中,實際上獲得了壹種上帝視角,這種創造的感覺,要遠比玩遊戲得到的成就感強得多。這讓孩子不僅不再沈迷於遊戲,更重要的是提高孩子思考問題的能力。