{
//要做的工作
}
這個可以放在update()裏面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全壹樣。
其中有touchCount計算有多少觸點。
TouchPhase裏面有壹些條件,我這個寫的是觸點移動。
GetTouch(0)判斷哪壹個觸點。
其余的建議在編程時壹點點了解吧。
我想這些就能夠基本模擬壹些touch事件了,其他的可以用壹些算法實現的吧。
新手,如果見解不當,請指正,非常感謝。