1、首先打開軟件,在場景中新建壹個分段10*10*10的Cube。
2、選中該物體,找到菜單?變形->非線性->扭曲創建壹個扭曲控制柄。
3、在大綱視圖可以看到名為twist1Handle1的控制柄對象。可以使用移動/旋轉/縮放工具來移動控制柄的位置。
4、展開輸入,可以修改起始角度/結束角度等信息。
5、也可以屬性編輯器中修改該變形器的開始結束角度,和上下限,就完成了。