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哪些物理知識在編程中經常用到?

要看妳想編什麽遊戲,用什麽編。

壹般來說像斜拋運動、自由落體運動、圓周運動等壹些簡單的低速宏觀運動。

還有的時候要學點流體力學、彈性碰撞、非彈性碰撞。

反正基本就是經典力學、經典運動學學學好就行了~其他沒什麽

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