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Processing編程怎樣讓屏幕上同時多個小球下落?

Processing的draw()是壹個死循環,每次執行完background後會清除屏幕,要讓幾個球同時先後下落,需要每執行壹次background後,重新計算每個小球的位置並畫出來。寫了壹個簡單的例子如下:

int?y1,y2;

void?setup()?{

size(400,300);

}

void?draw()?{

background(100);

ellipse(200,y1,20,20);

ellipse(300,y2,20,20);

y1+=1;

y2+=2;

if?(y1>height)?{

y1=0;

}

if?(y2>height)?{

y2=0;

}

}

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