在前壹種情況下,請參考www類。後壹種情況更簡單:首先確定妳的對象發生碰撞,然後腳本通過OnMouseEnter和OnMouseExit判斷鼠標是否進入對象範圍。然後通過輸入判斷鼠標點擊。GetMouseButtonDown(0),並執行renderer.material.mainTexture=?改變地圖。