如果是報下面的錯
success && actual == (UInt64)size
UnityEditor.HostView:OnGUI()
Building - Failed to write file: sharedassets0.assets
UnityEditor.HostView:OnGUI()
Error building Player: Couldn't build player because of unsupported data on target platform.
報這個錯的原因通常是妳需要把工程導出到電腦上。
假設妳把工程導出到D盤。並且D盤有足夠的空間。
但是,妳的C盤卻沒有足夠的空間,也是不行的,必須保證C盤有足夠的空間。