其次,人物模型有兩種制作方法:壹是直接用3D模型;二是用2D的序列幀圖片。
再次,找壹個環境將背景,角色資源導入並定義它們的輸出方式,再確定環境是否可運行。
最後,這類遊戲沒有專門的軟件,只能自己寫相關程序。
PS:制作2D格鬥遊戲的軟件2DF,妳可以參考看看