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我的世界裏面,隨機生成世界,還有怪物的AI是怎麽實現的,我想用unity做出壹個類似的遊戲

隨機生成場景可以通過把場景地形分成多個固定大小的小地形,然後通過特定規則隨機的拼接。

怪物ai則直接用尋路組件來做,由怪物向玩家發射射線來判斷之間時候有障礙物阻斷,若沒有阻擋並且距離足夠近的時候就激活自動尋路就好了

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