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遊戲原畫和編程哪個簡單

對我來說絕對是原畫。

十年前,我的目標是做獨立遊戲,編程和原畫同時學。

兩個都沒有壹點基礎。

先自學的U3D和C#,幾個月就能做遊戲了,壹年後就出去上班了,當然我學的比較勤奮,壹天十小時吧,現在做了很多年主程了。

工作後開始學原畫板繪,我感覺是真的難,這麽多年過去了,還是畫的很爛,買了各種書,看了很多教程,也就高中生的水平。

自學原畫比程序,難得多得多,不是壹個級別。

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