不壹定說明什麽。
因為第壹幕所有的野場景都是相似的,所以在制作遊戲的過程中,壹般所有相同的場景都是從壹個類中派生出來的。
舉個簡單的例子,比如第壹個場景,有10張圖片,每張圖片的表面都是壹樣的。制作遊戲時只需要制作第壹張圖片的曲面,然後從第壹張圖片開始通過改變排列順序自動生成九張圖片的曲面~ ~
這大概是唯壹的解釋。如果妳學過編程,會更容易理解~ ~