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MAYA中怎樣模擬攝像機抖動

可以用表達式

在鏡頭Y軸添加表達式:選中鏡頭,在translateY中右鍵→Editors→Expression,進入表達式編輯

輸入camera1.translateY=sin(frame)/20

camera1為鏡頭名 最後20代表幅度,數值越大振幅越小

當然也可以在X Z軸使用

這種方法相對簡便,不過效果太規律

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