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maya建模運用雕刻變形問題。

解決辦法

判斷壹下

1、模型段數不夠,變形就不理想。

2、模型段數比較多,還是沒變形影響,需要確認是否是在選中模型的情況下創建的,沒有選中模型,直接創建的雕刻變形球是不會對模型產生影響的。重新做就可以了。

3、可以在菜單 Window>Relationship Editors(關聯編輯)>Deformer Sets(變形器關聯)

中打開變形關聯編輯器,然後窗口中選中左邊雕刻變形球,再在右邊選擇需要變形的模型。就可以了。

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