1,用Timer控件或者用線程的sleep方法,控制幾個變量,包括繪圖在區域內的起始座標,矩形的個數,分段的座標(數組)
2.在窗體的onpaint事件中壹直畫,畫的依據是上面的變量,就是按上面的變量畫出排列的矩形,寫上字
3.在1中隔段時間將窗體無效壹次,強制畫壹次。