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C#編寫壹個時間周期循環的問題

這個問題的效果就像任務管理器中的cpu使用記錄的曲線。

1,用Timer控件或者用線程的sleep方法,控制幾個變量,包括繪圖在區域內的起始座標,矩形的個數,分段的座標(數組)

2.在窗體的onpaint事件中壹直畫,畫的依據是上面的變量,就是按上面的變量畫出排列的矩形,寫上字

3.在1中隔段時間將窗體無效壹次,強制畫壹次。

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