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3dmax人物骨骼動畫如何實現人物整體旋轉

1.模型只是個殼子,妳需要搭建骨骼,max自帶的cs系統可以實現快速搭建骨骼,骨骼搭建完畢後,需要在模型上添加skin修改器使其連接到骨骼上,這樣骨骼動畫就可以帶動蒙皮修改器進行動畫,不過在蒙皮這壹步,妳需要很多關於蒙皮影響範圍的調節,這壹步叫做刷權重,這些做完就可以完美的動作了

2.這個問題妳描述的不夠清晰,有可能是模型凍結,也有可能是材質顯示沒打開,也有可能是模型沒找到貼圖路徑,也有可能是max內部設置了不顯示貼圖,可能性太多太多

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