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怎樣確定壹個點是否在多邊形內部?(vc)

兩種辦法,第壹種,以這個點為頂點,與多邊形頂點連線,所有線的夾角之和是360,就是在這個多邊行內部了

第二種,以這個點為頂點,做任意壹條射線,如果所交的邊是奇數,就是內部,偶數就是外部,不過要是點在邊上,妳就自己多考慮 吧

這是計算機圖形學典型算法,可以參考遊戲編程的壹些算法

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