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這個用UG8.0怎麽畫,

首先,2D要相當的準

然後導入UG,然後,如圖:(曲線所在的平面,要同圓柱相切,最右的曲面是方便選取平面的壹個輔助面)

再:插入---來自曲線的曲線---纏繞與展開

選纏繞, (我用的4.0,8.0的命令妳自己找下)

然後分別選,圓柱面,輔助面,曲線後應用。

得到:

後面的再怎麽做,妳自己想辦法搞定。

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