S1: >----------- S2: ------------>
S1是輸入端,模擬隊列入口,S2輸出,模擬出口
在S1push就是入列,S2pop就是出列
當棧S2 pop到空時,pop S1全部元素,逐個push到S2中
當棧S1 push滿後,提示隊列已滿,這邊應該可以繼續改進(因為會出現S2空,但是S1滿的情況,浪費空間)
判斷隊列為空的條件,S2為空。就行