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編程語言C++的模板元編程技術有什麽優點和缺點 在遊戲編程中用的多麽

優點在於增強代碼重用,把運算轉移到編譯過程提高運行速度。缺點是錯誤控制難度比較大,模板壹旦出錯想確定錯誤位置甚至錯誤原因有時候都是比較復雜的。另外壹個就是模板容易搞出很復雜的類名或者函數名來,不過這個壹般是可以想辦法避免的。

模板主要用於庫開發,上層開發壹般還是不會用的。也就是說遊戲可能只有核心部分會用到模板。

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