groupcollide()方法用於檢測兩個elf組中的elf之間的矩形沖突。
如果速度太快,小精靈會在單個動作中直接穿越另壹個小精靈,所以兩個小精靈矩形不會有沖突,也不會被察覺。
就像走過壹團泥。
妳能理解嗎?