當前位置:編程學習大全網 - 電腦編程 - 精靈編程遊戲

精靈編程遊戲

移動是“跳過”以如此高的速度移動的像素,而不是逐個像素地移動。

groupcollide()方法用於檢測兩個elf組中的elf之間的矩形沖突。

如果速度太快,小精靈會在單個動作中直接穿越另壹個小精靈,所以兩個小精靈矩形不會有沖突,也不會被察覺。

就像走過壹團泥。

妳能理解嗎?

  • 上一篇:求壹個QQ班級群頭像..計算機二班...
  • 下一篇:華為it行業有些什麽行業
  • copyright 2024編程學習大全網