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- java基礎:圍棋小程序設計。思路是什麽,感覺無從下手。就只會畫棋盤棋子。吃子判定形式判定該怎麽下手?
java基礎:圍棋小程序設計。思路是什麽,感覺無從下手。就只會畫棋盤棋子。吃子判定形式判定該怎麽下手?
高深的算法就不告訴妳了,用壹個最簡單的方法,圍棋中判定被吃的方法是無氣,那最簡單的方法,就是用遞歸去判斷當前子位置的子周圍是否有氣(空位),上下左右,遇見白字繼續遞歸,遞歸邊界則是黑子或氣,有任何壹個位置有氣,就代表不被吃。
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高分懸賞:請問壹下,如下圖壹開始是全屏,向上滑動後編程如圖二所示的怎麽實現的呀
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