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那些大型3D遊戲裏人物壹系列的動作是怎麽做出來的?

您好,那些大型遊戲人物都是需要真的人來完成動作,在人的身上會貼許多裝置,會發射信號給壹個機器接受,這樣電腦就能接受貼在人身上裝置的運動軌跡,把所有信號匯集起來,就可以捕捉到真實人物做動作運動軌跡,也就是3D捕捉技術,再把那些人物的運動軌跡信號做成遊戲人物模型,才有了這樣的動作的。很榮幸為您回答問題,望采納。

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