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Unity打包好的遊戲可以反編譯得到源碼和資源嗎

在Unity3D中,代碼會編譯到Assembly-CSharp.dll。基於以上兩點,代碼的保護有以下兩種:

第壹種是對代碼進行混淆,諸如混淆軟件CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot

第二種是對Assembly-CSharp.dll進行加密後,重新對mono進行編譯。

Virbox Protector直接進行加殼後,無需手動編譯mono,能防止反編譯。

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