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逆戰是幾幾年出的

妳是問遊戲《逆戰》吧。

逆戰是2012年12月16日出的。

逆戰是2012年12月16日開始公測的,早在2011年時逆戰就開始內測了,當時的名稱為火線突擊,後2012年1月11日改名為逆戰,逆戰是騰訊旗下琳瑯天上工作室開發的第壹人稱射擊遊戲,采用虛幻3引擎開發。

《逆戰》使用了壹種類似於“資料片”的發布形式,壹個資料片名稱將伴隨著多次更新逐步完善。

當內容擴充完畢後,會更換副標題繼續更新其他內容。

但也有跨資料片更新的記錄,例如“鋼鐵森林”資料片在發布後3個月才完善了全部的內容。

在遊戲運營宣傳上,《逆戰》采用了被稱之為“泛娛樂戰略”的方法,即為推出周邊、代言人和電影等方式為遊戲進行宣傳。

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