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人機對戰,對谷歌而言,是不是壹次成功的營銷,為什麽?

最近正好都在談論這個話題,就來跟樓主好好說壹下我的觀點。

首先,這是肯定的,人機對戰,對谷歌而言,是壹次非常成功的營銷。當然光說比較薄弱。列舉壹些分析:

在3.7日的女神節以及3.8日的婦女節剛剛過去後,相信很多人在2016年3月9日時又被壹個圍棋人機大戰的新聞給刷了屏。如圖:

可能妳之前已經被這個新聞刷過太多的屏,但在回答這個問題之前,首先還是得科普壹下這期圍棋人機大戰的主角們(在下真的不是在混字數啊餵!)

既然是人機大戰,那麽主角當然是人和機器了,這個新聞的主要人物,是來韓國思密達的李世石歐巴,在圍棋領域,他1995年入段,1998年二段,1999年三段,2003年因獲LG杯冠軍直接升為六段,2003年4月獲得韓國最大棋戰KT杯亞軍,升為七段,2003年7月獲第16屆富士通杯冠軍後直接升為九段。2006、2007、2008韓國圍棋大獎--最優秀棋手大獎(MVP)。

而新聞的另壹個主角,則是AlphaGo(中文名:阿爾法,但其實大家都喜歡叫他另壹個愛稱阿爾法狗。。。),阿爾法是壹款圍棋人工智能程序,由位於英國倫敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴維·西爾弗、艾佳·黃和戴密斯·哈薩比斯與他們的團隊開發,這個程序利用“價值網絡”去計算局面,用“策略網絡”去選擇下子。其中,“價值網絡”負責減少搜索的深度——AI會壹邊推算壹邊判斷局面,局面明顯劣勢的時候,就直接拋棄某些路線,不用壹條道算到黑;而“策略網絡”負責減少搜索的寬度——面對眼前的壹盤棋,有些棋步是明顯不該走的,比如不該隨便送子給別人吃。阿爾法利用這兩個工具來分析局面,判斷每種下子策略的優劣,就像人類棋手會判斷當前局面以及推斷未來的局面壹樣,這樣阿爾法在分析了比如未來20步的情況下,就能判斷在哪裏下子贏的概率會高。

阿爾法和李世石將在3.9—3.15舉行五場賽事,如果李世石勝利,可以得到谷歌提供的100萬美元的獎金,還有,李世石每盤對局費為3萬美元,每贏壹盤還將獲得2萬美元的獎金。也就是說只要獲勝,就是妥妥的百萬富翁了,但如果失敗,這100萬美金谷歌則會捐給慈善組織。

人機對戰,聽起來新鮮,但事實上這並不是人工智能挑戰人類冠軍的的第壹例,早在1997年,美國IBM公司的“深藍”超級計算機就以2勝1負3平戰勝了當時世界排名第壹的國際象棋大師卡斯帕羅夫。“深藍”的運算能力當時在全球超級計算機中居第259位,每秒可運算2億步。在2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機大戰中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計算機浪潮天梭手下。而2011年,“深藍”的同門師弟“沃森”在美國老牌智力問答節目《危險邊緣》中挑戰兩位人類冠軍,並且也獲得了勝利。

本次李世石和阿爾法比賽的是圍棋項目,圍棋,壹直被看做是人類最後的智力競技高地。據估算,圍棋的可能下法數量超越了可觀測宇宙範圍內的原子總數,顯然以前阿爾法的前輩“深藍”式的硬算下法在圍棋上是行不通的。圍棋的專業段位***分九個等級,最高是九段,以下依次分別為八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。李世石是最高段位的九段選手,而且拿過的大獎無數,而阿爾法最近壹次嶄露頭角還是在2015年10月的壹場比賽中,以5:0完勝歐洲圍棋冠軍、職業二段選手樊麾。

職業二段與職業九段之間的差距無疑是相當大的,初場比賽開賽之前,不少人還覺得李世石贏的幾率較大,當時支持李世石的人數較多,阿爾法票數較少。然而比賽結果卻有些出人意料,在第壹場的比賽開局時,李世石執黑棋布局走出了壹個新型,阿爾法的應對不佳,前期有些虧損。不過在中盤階段,阿爾法的下法非常強硬,新式的下法令觀戰的職業棋手目瞪口呆,但在第壹個戰役結束之後,阿爾法因為過於強硬的下法,被李世石抓住機會,圍住壹塊大空。當時,觀眾滿以為勝券在握,阿爾法雖然在局部戰鬥表現出色,但在大局上似乎不如人力高瞻遠矚。

不過作為人類最大弱點是會受情緒波動的影響,取得優勢後,李世石的心態似乎發生了變化,右下角黑棋下得患得患失,阿爾法的白棋則抓住時機迎頭而上,李世石此前的優勢消失殆盡。最終,李世石投子認負,第壹局比賽,阿爾法獲勝,壹比零領先。緊接著在3.10日的第二場比賽中,阿爾法再下壹城,二比零領先。阿爾法的技術人員興高采烈,壹場比賽,有人歡喜自然有人愁,看第二場比賽結束後采訪裏左邊李小夥沮喪的臉。

網下的兩場比賽是結束了,第三場還沒開始,網上卻是熱議紛紛,在兩場比賽結束後,其實刷遍屏最多的基本都是這幾個疑問:人工智能是否真的可以戰勝人類的智慧?在很久以後,人類會不會被電腦取代?這類似於科幻小說壹樣的場面,會出現在我們身邊嗎?“2045年左右,人工智能將來到壹個‘奇點’,跨越這個臨界點,人工智能將超越人類智慧,人們需要重新審視自己與機器的關系。”這句來自於美國未來學家雷·庫茲韋爾的預言,隨著壹項項科研的突破,他的預言會不會壹步步走向現實?

我們都或多或少的看過壹些科幻劇,不少劇情是人工智慧超越了人腦,或者由於人類太過依賴人工智慧,機器人產生了意識對抗人類的故事,無論是終結者裏的機器人大軍,復聯裏的奧創,還是今年拿了獎的冷門好片機器姬,似乎都在告訴我們,機器人有了智慧和意識,將會是壹件多麽可怕的事。

人工智能到底是好是壞,對於現在來說,這是壹個沒有絕對答案的問題,科技在改變我們生活,給我們帶來許多便利的同時,也讓人產生了很多惰性,無人車,無人飛機,智能對話機器人,以及現在的阿爾法,人工智能時代離我們越來越近,也許在未來的日子裏,出門不用自己開車,孤單了家人不在,和機器人聊聊天,無聊了朋友沒空,和機器人下下棋玩玩遊戲,餓了不用自己做飯,壹個指令,機器人就麻溜的把飯做好了。

人工智能離我們的生活越來越近,也在悄悄改變著我們的生活,這是無需置疑的,機器姬的導演嘉蘭形容影片中的"未來"相距離我們只有"十分鐘遠",並解釋即便某個科技公司發明出片中的伊娃(機器姬的主角,是壹個可以擁有人類情感的機器人)他也不會吃驚。但若認為,成熟的強人工智能甚至超人工智慧,將會是人類的最後壹個發明,人工智慧將毀滅人類之類的,則有些悲觀了。人工智慧仍然受人類約束,殺人的,並不是刀,而是持刀者。

扯遠了,說回到提問中來,實際上,不管這場比賽最終的勝負如何,對於谷歌的商業營銷來說,是非常成功的。這場比賽讓谷歌和圍棋得到了壹次全球的關註。在國內,騰訊視頻、圍棋TV、樂視體育等多家網站邀請專業棋手和嘉賓對比賽進行直播。比賽進入了微博熱搜榜,甚至沒有參與比賽的中國九段天才棋手柯潔,也進入了不少以前不關註圍棋的觀眾的視線,微博粉絲飆升,在東亞地區,圍棋熱再壹次掀起。在韓國,進入3月,從農心杯到人機大戰,圍棋的熱度幾乎覆蓋了各個媒體。全世界這壹刻都在關註圍棋,這在圍棋運動歷史上,也是裏程碑式的。

谷歌花了壹百多萬美元來作為此次比賽獎勵的噱頭,如今是股價大漲,名利兼收。谷歌旗下設計圍棋阿爾法的公司DeepMind目前正在推進自身的醫療技術,由於阿爾法的圍棋領域效應,公司也獲得了不菲的訂單。

至於這場比賽,其實拋開比賽結果不說,在這場全民賽事裏,正如谷歌董事長施密特所言,無論此次比賽誰獲勝,人類,都將是最大的贏家。

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