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鬥戰神玩家淺談:遊戲內官銀的收入和支出

更新了金子精煉之後,很多玩家都說鬥戰神內的官銀會貶值。因為產出與回收不成比例,事實是否如此?玩家談談官銀的收入和支出以及跟工作室對於官銀市場是否有影響。

壹.現在目前分為五個大區,官銀價格大概是100RMB=250萬官銀,目前還在上升當中,下面我就來說說我的觀點

,不服可以發表觀點。

1:(官銀來源)

鬥戰神的官銀目前%99.999都是來自福緣袋的,至於那些%0.001,那些土豪手殘點的。

2:(官銀產出)

鬥戰神的福緣袋%80+都是來自神之獵場,取經,和高級盤絲洞,剩下的%20是賞金,低級活動,宗派大戰,墮武產出。

3:(官銀去向)

鬥戰神官銀去向主要是走向,主要是交易收稅,郵件收稅拍賣收稅,都是為%3,%90的去向是給量子回收的,剩下的%10則是強化裝備,和各種沒綁銀時用的官銀。

4:(官銀貶值)

目前鬥戰神的官銀收入,遠遠大於支出(這裏不是說玩家每天的福緣袋的官銀夠用的意思),所以導致官銀貶值,按這樣的進度下去目測能漲到100:400。

5:(供過於求)

按照個人看法,現在分為五個大區,壹個大區的流動玩家大概能在50000+人以上,加上GZS(這裏是說全天壹***上線的玩家,不是在線玩家),個人看來其中%90的玩家都會去打神之獵場和盤絲洞,各種原因的,求愛,福緣袋,混沌材料。個人看來十個人有九個人去打盤絲是很正常的,那下面就算算每天盤絲的收入和全區的支出,按照全區全天5萬人%90,就是四萬五千個人,綜合加上取經,墮武,宗派大戰,初期取經初級盤絲狩獵,除去只單做壹個活動的,大概平均這四萬五千人能每人獲得30000綁銀(保守估計),壹個區的產出是13億5千萬,這個是出產數目,接下來說說支出,按照上面的說法13億五千萬平均分開給全區的5萬人每人每天就獲得27000的官銀,就是等於每人要交易90萬官銀才能消耗27000的收稅,這個只是交易收稅,但是%90以上的人都是不可能每天交易90萬的,再來算算,每個人大概消耗多少交易稅,按照我的看鬥戰神神豪,土豪,平民,GZS,平均下來,每人平均交易就是20萬左右,20萬收稅就是6000,按照5萬人來算全區交易是100億收稅是3億,加上壹個區用官銀200萬以上官銀精煉的人

不會超過100個,加上土豪不會用200萬以下的,所以按照這樣平均算下來是全區用官銀精煉是2億,加上其他消耗是6億左右,量子回收6億,全區每天就多出7.5億官銀。這就是官銀漲價的真正問題,GZS只是占小部分。

二.GZS產出官銀問題,我發表壹下我的看法。

1:現在目前的玩家把官銀漲價的矛頭全部指向了工作室,我看來並不這麽認為,什麽是GZS,簡單來說遊戲工作室就是靠遊戲掙錢的壹群玩家,就按照這樣來看,遊戲GZS就是靠遊戲來生活的,所以說所謂的幾百臺電腦的工作室,那基本不可能,也不會拿壹百幾十萬去買電腦弄遊戲,電腦多沒牌照,那可是分分鐘給警察叔叔抓走的。所以GZS只是屬於散戶,大多數啊都是2-15臺電腦,極少數有15-100臺電腦的,GZS多的現象是存在這個方面,工作室用虛擬機各種配置搞好,是能8開的,所以8臺電腦同時開也就是64個號,請問64個號再壹起那是多麽壯觀啊,所以在我看來GZS的電腦不會多,只是散戶較多而已。這是我對工作室的情況的看法。

2:工作室其實真心不多,物價問題,大家都說,為毛線材料會這麽便宜,這個問題其實就是壹個工作室的號全天刷圖,他24小時就可以刷完80次,100頁的材料其實也沒多少,還有玩家說,為什麽威靈果和火腿這麽便宜,壹定就是工作室的問題了,我不這麽認為其實玩家每天刷圖分解裝備都可以自給自足的了,大部分玩家都能夠自給自足,還有多的可以去賣,再加上GZS的材料不用只賣,材料必須降價,錯就錯在精煉綁銀太貴,產出材料多。

3:接下來就說說傳奇裝備的問題,大家都說傳奇大部分都給工作室拿了,這就是工作室多的問題,我又不這麽認為哦,自己問下自己有多少人會每天清點帶小號清第四章的修煉點,我看%90的60玩家只是偶爾打下,第四章GZS可是全天刷的,不給他出給誰出,世界也不會說低級傳奇滿天飛,既然%90的傳奇都是 GZS出的,就說明%90的 玩家不會去刷那些圖,按照傳奇出的概率,和件數我認為是這樣的,出傳奇幾率是兩千分之壹,就是說妳刷本壹千次左右能爆個傳奇,每天工作室拿15件,就是 15000次下本,壹個號80次上限,這樣算下來是平均每天只有375個GZS號在刷本。在把375號放大至每個工作室5組號,就是1875個號,這大概就是每天刷盤絲狩獵號的個數,1875*每個號拿3個福緣袋3萬伍仟壹***就是6500萬左右,對於13億五千萬只是尾數。

三.至量子的壹些建議.

1:感覺之前沒必要去搞增大產出福緣袋,和收稅降低,表面看起來對玩家的福利,但是對於玩家是很傷的,建議停止盤絲神之狩獵的福緣袋產出。

2:(這個比價不現實)取消珍寶閣所有道具,除幻甲類道具,停止福緣袋產出,把官銀比例搞成1:1.1左右,妳收交易稅都比妳珍寶閣賺得多。呵呵。

3:修改每周80次副本,限制於每天只能進入副本次數15次,這對於打擊GZS效果會比較明顯。

4:降低低級本出材料的概率,提高高級本的產出,降低精煉綁銀價格,精煉材料提高,這樣能明顯提高玩家福利,推動打本激情。

5:建議論壇招收遊戲玩家誌願者,每天7:00-24:00在線保持遊戲秩序(對於那些喊話騙子,不文明用語的玩家進行禁言)。

6:開放低級電屬性武器,55之前用火武器玩家,到六十級換電武器是個很大的轉折點。

今天就到這吧,本人雙線壹區(ID:美不死妳),在說明壹點,我和GZS沒任何關系,寫了壹小時。支持反駁。

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