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lr輸出宏

射擊的1拖2宏

宏1:

#showtooltip

/console

Sound_EnableSFX

0

/施放

[mod]準備就緒;!自動射擊

/castsequence

reset=alt/9

奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/click

MultiBarRightButton12

/console

Sound_EnableSFX

1

/script

UIErrorsFrame:Clear()

宏2:

/castsequence

reset=alt/9

瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/castsequence

reset=alt/5

奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/施放

穩固射擊

/施放

沈默射擊

/施放

殺戮命令

生存的2拖2宏:

宏A:斬殺宏(與射擊完全壹樣)

#showtooltips

殺戮射擊

/cast

!自動射擊

/castsequence

reset=14/alt

殺戮射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/click

MultiBarBottomLeftButton1

這個宏放在妳原本斬殺射擊的位置,完全代替它。

醒目:如果妳加了擊殺射擊雕文,就要把宏a的reset後面數字14改成8

宏B:(這個是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角動作條第1個,就是主動作條1這個鍵的上面)

/cast

[mod:alt]爆炸射擊

/cast

!自動射擊

/castsequence

reset=5

爆炸射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/castsequence

reset=10

瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/click

MultiBarBottomRightButton11

醒目:因為生存天賦是隨機觸發畜勢待發,所以要半手動操作,也就是出效果後,按住alt點抽筋宏強制打壹次爆炸射擊。請額外註意alt+抽筋鍵有沒有被其他快捷鍵占用

宏C:(放在右下動作條右數第二個位置,用於毒蛇釘刺的自動計時和自動補放,只要放對位置,不需要點)

/castsequence

reset=20

毒蛇釘刺,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/cast

殺戮命令

/click

MultiBarBottomRightButton12

沒有使用毒蛇雕文的話,reset後數值請改為14

宏D:(放在右下角動作條最右邊的位置,用與黑箭的計時,位置放對就可以,不需要點擊)

/castsequence

reset=23

黑箭,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/cast

穩固射擊

沒有點滿減少陷阱cd的天賦的話,reset後數值請改為25/27/29(2點/1點/0點天賦)

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