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什麽是競爭與冒險現象?怎樣判斷?如何消除?

建立時間(setup time)是指在觸發器的時鐘信號上升沿到來以前,數據穩定不變的時間,如果建立時間不夠,數據將不能在這個時鐘上升沿被打入觸發器;保持時間(hold time)是指在觸發器的時鐘信號上升沿到來以後,數據穩定不變的時間, 如果保持時間不夠,數據同樣不能被打入觸發器。

信號在FPGA器件內部通過連線和邏輯單元時,都有壹定的延時。延時的大小與連線的長短和邏輯單元的數目有關,同時還受器件的制造工藝、工作電壓、溫度等條件的影響。信號的高低電平轉換也需要壹定的過渡時間。由於存在這兩方面因素,多路信號的電平值發生變化時,在信號變化的瞬間,組合邏輯的輸出有先後順序,並不是同時變化,往往會出現壹些不正確的尖峰信號,這些尖峰信號稱為"毛刺"。如果壹個組合邏輯電路中有"毛刺"出現,就說明該電路存在"冒險"。用D觸發器,格雷碼計數器,同步電路等優秀的設計方案可以消除。

就是把D觸發器的輸出端加非門接到D端。

將幾個OC門結構與非門輸出並聯,當每個OC門輸出為高電平時,總輸出才為高,這種連接方式稱為線與。

整個設計中只有壹個全局時鐘成為同步邏輯。

多時鐘系統邏輯設計成為異步邏輯。

f) 請畫出微機接口電路中,典型的輸入設備與微機接口邏輯示意圖(數據接口、控制接口、所存器/緩沖器)。

TTL,cmos,不能直連

LVDS:LVDS(Low Voltage Differential Signal)即低電壓差分信號,LVDS接口又稱RS644總線接口,是20世紀90年代才出現的壹種數據傳輸和接口技術。

ECL:(EmitterCoupled Logic)即射極耦合邏輯,是帶有射隨輸出結構的典型輸入輸出接口電路

CML: CML電平是所有高速數據接口中最簡單的壹種。其輸入和輸出是匹配好的,減少了外圍器件,適合於更高頻段工作。

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