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莫甘娜(Morgana)出裝加點攻略研究

1. 能力

靈魂虹吸(被動) 靈魂虹吸是為什麽莫甘娜擁有強大的賴線能力的眾多原因之壹。當妳使用痛苦腐蝕可以殺死遠程小兵(75法傷/每秒 3個遠程小兵) 同時妳會恢復11.25生命/每秒。它無法保證可以讓妳在對面英雄的攻擊下活過來,但是如果妳使用我推薦的出裝,可以給妳對線時不俗的生命恢復。黑暗束縛這個技能的飛行速度相當緩慢(相當於蒸汽機器人的火箭機械手或者是卡牌大師的瘋狂卡牌,比蒙多的病毒屠刀慢)這個技能的攻擊距離很遠,(如果妳按下Q,它的飛行距離會超出顯示的技能範圍之外)或者當它在有效範圍之內碰到小兵或者英雄。這個技能是不受地形控制的,而且可以穿過障礙物。

這個技能是莫甘娜的謀生手段。這是壹個令人難以置信的騷擾工具,例如發現藏在草叢的英雄,陷阱的定身效果,還有團戰的發起。

要記得當英雄被這個技能定住的時候依然可以使用技能的普攻。當妳使用這個技能之後確保妳站在他的技能和普攻的範圍之外,除非妳有把握殺死他。

當妳對面有莫甘娜的時候,如果妳有生命偷取,當妳不慎被定身在周圍有敵方小兵的地方,殺死那些小兵來減少妳受到的傷害。

莫甘娜的技能組合應該是:黑暗束縛,緊接著就是痛苦腐蝕。當妳6級以後,如果妳單挑壹個英雄,施放妳的大招,並在他不動的3秒自動攻擊他。痛苦腐蝕

這個是妳用來打錢的技能,也是妳組合技能中的第二傷害來源。痛苦腐蝕傷害從接觸到敵人之後開始,當是妳使用這個技能以後,接下來可以:

增加敵人中了黑暗束縛之後的傷害。

終結壹個空血的敵方英雄,當妳的Q技能在冷卻的時候。

在GANK中混的層數,因為這個技能的大範圍以及莫甘娜較慢的移動速度。

在團戰中提供不俗的AOE傷害。(在壹場最終勝利的遊戲後期,應該要造成大概150-250/每秒左右的傷害)

應該盡早的讓這個技能能夠壹次清掉遠程小兵,從而讓妳的打錢速度大大加快。

黑暗護盾

黑暗護盾是莫甘娜的壹個很不錯而且最被低估的技能。我會列出壹些這個技能使用的基本戰略。

把這個技能給與自己(或者其他人)可以給妳4-8秒“免疫”來自所有異常效果的影響。

把這個技能用於:

忽略卡牌大師的金牌,或者維加的黑洞視界,然後可以很容易的使出黑暗束縛加痛苦腐蝕的組合技能。這可以讓妳在1V1的時候很容易殺死這些脆皮的英雄。

特別是在GANK當中。常常大多數低等級和高等級的GANK都會依賴減速和暈。把這個技能施放給自己或者隊友,可以讓妳的逃跑有優勢。

免疫蒸汽機器人的火箭機械手。如果妳足夠快,妳可以在看到蒸汽機器人對妳或者妳的隊友使用火箭機械手的時候使用。組合其他英雄的技能使用。施放妳的黑暗護盾給壹個正在施放大招的嚕嚕,可以讓他在護盾被擊破或者消失之前免疫中斷和沈默。

這個技能還有很多用途,無論是進攻還是防守,盡量靈活的使用這個技能可以給團隊提供很大的支持。

靈魂鐐銬

壹個被餵的莫甘娜可以用這個技能終結壹個團隊。當妳滿足上面那壹點,靈魂鐐銬提供的壹個相當不錯的AOE傷害可以用作為團隊終結技。盡管這不是唯壹的用法。

由於莫甘娜技能的特點,在許多團隊中,會越來越難得到人頭,因為經常是物理的CARRY來做最後壹擊,因為他們的攻速。(愛射,戰爭女王,蒂姆,易大師,波比,等)

雖然我不喜歡隊友“偷取”我的人頭,但我依然想要讓他們明白壹個被餵起來的莫甘娜是相當具有毀滅性的,就像是壹個物理的CARRY壹樣。

現在,我發現靈魂鐐銬是壹個非常簡單的方法來或許人頭,無論是團隊GANK還是1V1。第壹次的技能對周圍敵方英雄的傷害幾乎是壹瞬間的。這可以成為妳勝利關鍵,以及用來增加的層數。

傷害不僅僅是莫甘娜大招的影響。

兩個影響靈魂鐐銬的因素就是減速和暈。通過這個技能妳可以很容易的逃離壹個靠近妳的近戰。特別是當妳施放黑暗護盾給自己的時候,可以讓妳免疫減速和暈的效果。通過減速和暈,妳也可以用這個技能來輔助GANK或者追逐正在逃跑的英雄。

在團戰開始的時候施放大招可以造成很大的變數,就像壹些敵方英雄很難在團戰中走開而且還要承受4秒之後的暈。

我知道很多的攻略都想要妳去買壹些防裝來堆護甲和法抗,讓妳可以在開啟大招之後順利存活4秒並觸發之後暈的效果。我不同意,我發現當這個技能有著很高的傷害,更多的英雄會選擇跑開。 2. 摘要

很多攻略的觀點我是不同意的。莫甘娜不需要出裝像TANK壹樣來生存。她也可以不依賴隊友來殺人,或者打贏敵方英雄。莫甘娜是現在最強的控線英雄之壹。因為她的攻擊範圍大,還有她的技能,她可以很容易控住壹條1V2的線。在1V1對線中,例如中路,對面的英雄沒法控線,而且壹個好的莫甘娜在6級會拿到最少壹個人頭。

希望這篇攻略可以幫助妳學會用莫甘娜來主宰和贏得壹場遊戲。這篇攻略是建立在我固定每場5:1或者更高的殺人死亡比率的基礎上。

這些是對莫甘娜的壹些個人看法:

莫甘娜的防禦成長不錯。她的生命,護甲,和法抗的成長都高於相當壹部分的英雄。

莫甘娜非常費魔。她的所有技能都隨著等級越來越費魔,出壹個諧和聖杯對於壹個成功的莫甘娜是很有必要的。莫甘娜的技能有著不錯的法傷加成。如果妳考慮到她的技能持續所能造成的傷害,所有4個技能至少都有1:1的法傷加成。(例如痛苦腐蝕持續5秒,0.2X5=1的法傷加成,大招也是如此X2) 在擁有高法傷的出裝,符文,天賦和召喚者技能的支持下,她可以1V1殺死如何任何英雄,當她用黑暗束縛抓住,滿血,同樣等級的裝備在遊戲的任何階段。

由於莫甘娜的攻擊範圍,她在線上會變得越來越難被壓住。把莫甘娜放在擁有壓線的組合的線上是壹個很聰明的選擇,因為她不會有送人頭的問題。(例如:蒸汽機器人,蒙多,時空守護者,蠻王,船長)

壹個靈敏的莫甘娜,在壹個會壹直CALL“MIA”的隊伍中,是很難被抓的。因為這個原因,出是壹個很聰明的選擇,特別是在平均每場擁有不錯的助攻的情況下。

3. 優勢與劣勢

莫甘娜的弱點在於黑暗束縛不容易命中英雄。伊芙琳和她的暈可以很容易配合壹個隊友來GANK莫甘娜。有很短冷卻時間的減速技能的英雄也可以克制莫甘娜的黑暗護盾就像愛射的。

下面列出對莫甘娜造成幹擾的壹些英雄和他們的技能:

野獸之靈:他的巖龜姿態可以有效的減輕黑暗束縛的傷害,而且可以大大的抵消低等級的痛苦腐蝕的傷害。因為他的魔法值和冷卻時間,壹個聰明的野獸之靈玩家可以在1-6級時克制住莫甘娜。西昂:擁有和野獸之靈非常相似的死亡擁抱。而且他的護盾可以吸收不俗的傷害。奈達麗:奈達麗在美洲豹形態下的沖擊可以逃離痛苦腐蝕,即使被黑暗束縛抓住,也可以減少痛苦腐蝕所造成的傷害。船長:清除壞血可以消除妳的黑暗束縛。戰爭女王:法術護盾。我需要解釋更多嗎?

炮娘/賈克斯/闊奇/阿木木/卡薩丁/稻草人/小醜/狼人/卡特琳娜/蠻王/巖石/任何有閃現的英雄,像奈達麗壹樣都可以輕易的用閃現逃離妳的痛苦腐蝕。雖然他們不能在中了黑暗束縛的時候逃離,但當他們的技能和閃現不在冷卻中的時候,妳就難以給他們造成更多的傷害。註意,這些技能他們不僅僅只會用來躲開妳的痛苦腐蝕。

任何出了女妖面紗的英雄。如果妳的隊伍裏有愛射,說服他們不斷的保持住對面的女妖面紗是被打破的,如果妳們有著同樣的攻擊範圍。

4. 天賦與符文

天賦:

10/0/20 進攻天賦點出15%的法術穿透和強化點燃,通用天賦點強化傳送,3%移動速度和減CD。

符文:

紅色符文:9X法術穿透(0.95法術穿透)

黃色符文:9X成長型法術傷害(0.1法術傷害/級,18級時1.8法術傷害)

藍色符文:9X成長型法術傷害(0.17法術傷害/級,18級時3.06法術傷害)

卓越符文:3X法術傷害(4.5法術傷害)

5. 出裝

在遊戲開始的時候:

,X2 當妳第壹次得到500G,回城把合成,然後傳送回妳的線上。現在等待賺到1350G以及傳送冷卻好,回城並買。如果妳傳送還在冷卻中,賴線久壹些,賺多350G,用來買,然後傳送回線上。妳下壹個要買的是。

以上妳的基本出裝就完成了,現在妳要調查對面團隊的構成,然後對應選擇妳的出裝。

有大量強力物理傷害的團隊:

如果敵方英雄有很強力的物理傷害CARRY,例如戰爭女王,易大師,波比,船長,愛射和炮娘,那妳下面3件出裝應該是:

有大量強力法術傷害的團隊:

如果敵方英雄有很強力的法術傷害英雄,例如維加,賴澤,時空守護者和冰雪鳳凰,那妳就需要增加妳的法抗。

女妖面紗是多余的,因為妳擁有黑暗護盾。雖然女妖面紗加成的法抗不錯,但是妳應該把錢用在其他更好的出裝。(例外的情況:當妳在團戰中需要把黑暗護盾給其他更需要的英雄,例如嚕嚕)這種出裝不僅僅很容易,而且同時彌補了法抗和法術傷害的不足。在任何時候買1-3件這些出裝都會讓妳更容易對抗絕大多數被餵的法術傷害英雄。特別是妳的黑暗護盾不僅僅可以免疫大多數法術技能(例如黑暗束縛,金牌和黑洞視界),而且還可以吸收法術傷害。

當妳發現妳是在團戰中被集火的目標,就應該考慮買:

這樣做的目的是為了保持的層數。

當妳面對堆了較高法抗的隊伍:

是妳的好朋友。忽略40%的法抗所提升效果是很高的。當妳有壹雙壹件加上妳的天賦提供的15%的法術穿透,妳就可以輕松的穿透任何壹個英雄的法抗。

6. 升級技能的順序

黑暗束縛-痛苦腐蝕-痛苦腐蝕-黑暗護盾-痛苦腐蝕-靈魂鐐銬-黑暗束縛-黑暗束縛-黑暗束縛-黑暗束縛-靈魂鐐銬-痛苦腐蝕-痛苦腐蝕-黑暗護盾-黑暗護盾-靈魂鐐銬-黑暗護盾-黑暗護盾

通常這種加點方式我會用在Normal的遊戲中,讓我能絕對的壓線,而且沒有任何問題。

如果我對線沒有任何問題,而且和我對線的敵方英雄不能給我造成什麽幹擾,或者我不需要用黑暗護盾來減少傷害,我就會這樣加點:

黑暗束縛-痛苦腐蝕-痛苦腐蝕-黑暗束縛-痛苦腐蝕-靈魂鐐銬-黑暗護盾-黑暗束縛-黑暗束縛-黑暗束縛-靈魂鐐銬-痛苦腐蝕-痛苦腐蝕-黑暗護盾-黑暗護盾-靈魂鐐銬-黑暗護盾-黑暗護盾

我這樣加點(黑暗束縛和痛苦腐蝕)的原因,理論上可以增加傷害。(如果我用黑暗束縛而且痛苦腐蝕接近全部的持續時間)

無論如何,痛苦腐蝕讓莫甘娜打錢更有效率。讓妳更快的出裝以及更容易的殺死敵方英雄。

7. 召喚者技能

這些召喚者技能是我經常用的。

點燃:點燃是我最常用的。首先,它可以作為壹個額外的輸出技能。莫甘娜大多數技能都是持續傷害的,而點燃就是持續傷害之壹。黑暗束縛,痛苦腐蝕,點燃和自動攻擊這種組合可以很容易在1-5級的時候造成接近200每秒的傷害。足以讓妳可以很容易的殺死壹個英雄。

而且,請註意,莫甘娜技能冷卻時間較長,而且她的自動攻擊不僅範圍短,而且速度慢。如果有這個技能,妳可以更容易殺死壹個正在逃跑的英雄。同時應該點上天賦裏的強化點燃,當妳的點燃在冷卻的時候可以給妳提供10點額外的法術傷害。雖然這看起來不多,我經常覺得這個技能值得在早期就使用,因為,1)讓敵方不敢輕易壓線,2)提升法術傷害。

第二點,這個技能可以減少治療量。可以對很好的對付那些有討厭的治療技能的英雄,例如船長,蒙多。因為莫甘娜永遠不會出,所以這個技能是團戰中的關鍵。

傳送:妳能在線上呆更長的時間,讓妳準備好第壹次離開中線去GANK。莫甘娜是移動速度最慢的英雄之壹。而且擁有天賦所加成的3%的移動速度,她很容易回到線上。

由於她的魔法消耗,當妳第壹次回城買並滿藍回到線上,妳可以發現妳對線的優勢和之前是多麽的不同。

8. 團隊中的作用

莫甘娜的黑暗束縛是最強大的先手技能之壹。在團戰GANK的時候,這個技能的作用等同於暈。壹個位置放的好的痛苦腐蝕配合黑暗束縛可以打亂對面的團隊的陣型,並且讓自己隊友得以GANK附近的壹個陷入無助的英雄。莫甘娜的大招可以改變壹場團戰。減速,暈和不俗的傷害的組合,可以阻礙對面的團隊,給妳的團隊提供很大的幫助。(考慮到像有死亡歌手,嚕嚕,稻草人,阿木木在壹起的時候)妳也可以用她的大招來保護塔和防禦,就像敵方英雄會盡可能在4秒內逃到安全的地方。(把他們壓回去) 壹個聰明的黑暗護盾不僅僅可以挽救妳的隊友,還可以在GANK和技能上幫助妳和妳的隊友。像黑暗護盾加瘟疫鼠的大招或者黑暗護盾加嚕嚕的大招這樣的組合,往往可以決定是否拿到ACE。

9. 打錢

莫甘娜的痛苦腐蝕是她打錢的主要技能。而且這個技能的範圍很大,足夠用來覆蓋超過5個以上的小兵。

當妳的痛苦腐蝕 超過3級(或者75法傷/秒)後,妳可以輕易的清掉滿血的遠程小兵。

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