虛幻引擎4是壹種遊戲引擎,是針對移動處理器開發的專用引擎,用來開發遊戲。
虛幻引擎總是能賦予開發商更強的能力,所見即所得’的平臺。
虛幻的編輯器(簡稱為“UnrealEd”)是壹個以“所見即所得”為設計理念的操作工具.
它可以很好地彌補壹些在3D Studio Max和Maya中無法實現的不足,並很好地運用到遊戲開發裏去。
擴展資料
在可視化的編輯窗口中遊戲開發人員可以直接對遊戲中角色,NPC,物品道具,AI的路點及光源進行自由的擺放和屬性的控制,並且全部是實時渲染的。(並且這種實時渲染還有動態的光影效果。)
並且還有完整的數據屬性編輯功能,可以讓關卡設計人員自由地對遊戲中的物件進行設置或是由程序人員通過腳本編寫的形式直接進行優化設置。 ?
實時的地圖編輯工具可以讓遊戲的美術開發人員自由地對地形進行升降的高度調節,或是通過帶有alpha通道的筆刷直接對地圖層進行融合和修飾。
並可以在地圖編輯中直接生成碰撞數據和位移貼圖。
參考資料
百度百科-虛擬引擎4