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cs1.6 怎麽在浩方架設服務器,簡單點的~

第壹步:把完善的答案的內容復制在D:\CS1.6\cstrike_schinese目錄下以新建 (那D盤是我CS放的位置妳把他放到妳的CS目錄裏)文本文檔.txt的方式粘貼上去後又以listenserver.cfg文件名結尾保存好退出,第二步:用記事本打開listenserver.cfg然後點擊左上角的“文件(F)”再點擊“另存為(A)...”再在彈出的窗口選擇“編碼(E)為 UTF-8 ”最後保存,這樣妳的D:\CS1.6\cstrike_schinese目錄下就多了個以UTF-8編碼保存的listenserver.cfg文件了妳可以隨時用記事本打開在“”

// 默認服務器名稱"Orange&Lemon CS1.5 Server" ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

hostname "****CS1.6兵團服務器,兵團招人Q群:******"

的 hostname "(妳想要的中文名字)"就可以拉

只要CS客戶端就可以不用服務端 裏面裝鞋AMMX插件都可以的這是文件內容 按上面說的做就可以了。服務器就會在QQ平臺上是中文的 復制下面的內容按上面的要求做。// 這個文件將會設置您的服務器,當您換局時。

// -=LOVE=-CS團隊轉載

//服務器密碼(客戶端進入遊戲密碼) "" 表示沒有,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

sv_password ""

//遠程管理服務器密碼 "" 表示沒有,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

rcon_password "020"

// 默認服務器名稱"Orange&Lemon CS1.5 Server" ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

hostname "-=LOVE=-CSCS1.6兵團服務器,Q群:16209669"

// 最大速率10000 (局域網用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(請勿設置過低) ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域網用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低於此速率的客戶端連接將被踢出或禁止連接(請勿設置過高) ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

sv_minrate 300

// 客戶端最大移動速度

sv_maxspeed 320

// 暫停遊戲 禁止0/允許1

pausable 0

// 作弊模式 關閉0/開啟1

sv_cheats 0

// 自動瞄準 關閉0/開啟1

sv_aim 0

// 戰術手電 允許1/禁止0

mp_flashlight 1

// 腳步聲 開啟1/關閉0

mp_footsteps 1

// 高處落下傷害 開啟1/關閉0

mp_falldamage 1

// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_autokick 0

// 觀察員模式 開啟1/關閉0

allow_spectators 0

// 服務端設定遊戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。

//sv_restartround 2

// 服務端設定遊戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。

//sv_restart 2

// 每局時間30分鐘 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_timelimit 0

// 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_freezetime 0

// 每回合4分鐘 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_roundtime 3

//購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_buytime 0.5

// 炸彈倒計時時間 (15-75) ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_c4timer 35

//開始遊戲時的金錢數量(800-16000) ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_startmoney 800

// 死亡後視角 1本隊隊友 2只有第壹人稱視角 0無限制

mp_forcecamera 0

// 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_chasecam 0

// 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_fadetoblack 0

// 友軍誤傷 關閉0/開啟1 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_friendlyfire 0

// 殺害友軍懲罰 0不懲罰/懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下壹回合自動死亡 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_tkpunish 1

// 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_autoteambalance 1

// 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_limitteams 1

// 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_hostagepenalty 0

// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_fraglimit 0

// 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_winlimit 0

// 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

//mp_maxrounds 0

// 允許下載 開啟1/關閉0 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

sv_allowdownload 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0

sv_send_logos 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0

sv_send_resources 1

// 允許上傳 關閉0/開啟1 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

sv_allowupload 1

// 服務器重力設置 默認正常重力800,範圍-999到99999

sv_gravity 800

// vote投票踢出某個指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)

/mp_kickpercent 0.66

// votemap更換地圖投票比率 (0.10-1.00)

mp_mapvoteratio 0.4

// 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)

/mp_ghostfrequency 0.1

setinfo ghosts 0

// 服務器高品質紋理 關閉0/開啟1

sv_sendvelocity 0

// 服務器減少LAG延遲現象(對服務器要求高) 關閉0/開啟1

mp_lowlag 1

// 服務器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_decals 200

// 服務器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0

sv_voiceenable 1

// 服務器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0

sv_alltalk 1

// 服務器是否記錄文件 不記錄0/記錄1 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_logfile 0

// 是否在記錄文件裏記錄談話內容 不記錄0/記錄1 ,使用時去掉下面壹行命令前的//註釋符號。

mp_logmessages 0

decalfrequency 10

sv_accelerate 5.0

gl_cull 0

gl_picmip 0

fps_max 100

max_shells "0"

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