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為了看懂《超智遊戲》妳要懂得的壹些棒球知識

其實之前在找番的時候在B站有點開來看過這部《超智遊戲》,但是壹直以來覺得棒球的規則好像很難的樣子,懶得去了解,再加上這男主的設定和我愛看的熱血番有點格格不入就被我關掉了。這幾天突然覺得要培養自己的耐心,就在B站繼續看下去,結果壹發不可收拾,幹脆給自己再漲點關於棒球的知識,說不定以後會用到呢。

? 在看的時候壹直看不太懂,去百度補了棒球規則也並不能夠理解劇中男主賭徒般的計謀,那就在這裏整理整理自己在看這番中收獲的棒球知識吧。

? 棒球運動是壹種以棒子打球為主要特點的集體性和對抗性很強的球類運動項目。

? 要想看懂棒球比賽,最基本的要先去了解:1.棒球場地的不同區域劃分及人員站位和作用,2.棒球比賽中參賽人數、局數及壹局比賽的流程,3.當投手開始投球以後,人員的走勢,4.如何判定隊伍得分,5.再深入的就是壹些技巧問題了。

1.棒球場是壹塊直角扇形區域,兩條直角邊作為區分界內和界外的分界線。內野每邊壘間距離為27.43米。投手板的前沿中心和本壘尖角的距離為18.44米。本壘後面和兩邊線以外不少於18.29米的範圍內為界外的有效比賽地區。兩邊線至少長76.20米。兩邊線頂端連結線的任何壹點距本壘尖角的距離都不應少於76.20米。本壘尖角後18.29米處應設置後擋網。網高4米以上,長20米以上。場地周圍設置圍網,高度1米以上為宜。人員站位如圖所示:

投手:投手是棒球或壘球比賽中,防守方負責投球供進攻方打擊手打擊的球員,通常被視為主宰比賽勝負的靈魂人物。 只要不違反規則,投手可采用任何壹種姿勢來作投球。

捕手:棒球或壘球比賽中負責接住投手投球及接捕本壘附近的擊球的球員。

擊球員:是進入擊球區意在協助本隊得分的進攻隊員。在被判出局或成為擊跑員之前的球員。

壹壘手:負責防守壹壘的球員,其職責在於接捕壹壘附近的擊球,以及接捕守備球員的傳球來促使擊球跑壘員出局。

二壘手:負責防守二壘的球員,其職責在於接捕壹、二壘間的擊球,以及接捕守備球員的傳球來促使擊球員或跑壘員出局。

三壘手:負責防守三壘的球員,其功能在接捕三壘附近區域的擊球以及接捕其他防守球員的傳球,促使打擊者或跑壘者出局。

遊擊手:是在棒球或壘球比賽中,負責防守二、三壘間的球員。其職責在於接捕二、三壘間的擊球,以及接捕守備球員的傳球來促使擊球員或跑壘員出局。

右外野手:顧名思義即於棒球比賽中防守右外野的選手,主要負責接捕打向右外野及右邊界外區的飛球、處理右外野方向的安打球,盡可能減少攻擊方所推進的壘包數,必要時也需要協防中外野。

中外野手:是棒球和壘球活動防守中外野的球員。壹般而言,中外野手是外野手中守備範圍較大的,所以通常會由腳程快,接球判斷能力好的選手來擔任。在捕手將球傳往二壘時,中外野手也必須於二壘後方補位以防止漏球。

左外野手:是在棒球或壘球運動中負責防守左外野的選手。由於在壹般情況下,打者多是右打者,因此從理論上擊向左外野的球會比較多,因此左外野手必需是有紮實的防守功底的球員來擔任。在必要的時候也負責三壘的補位或防止三壘的漏接球。

2.兩隊比賽,每隊各有9名隊員,兩隊輪流攻守。攻隊3人被“殺”出局時,雙方即互換攻守。兩隊各攻守壹次為壹局,正式比賽為9局,以得分多者獲勝。相當於兩個半局,其中壹個半局中由9名防守方隊員和1名進攻方隊員即擊球員組成。

3.主場隊員壹般為後攻方,開局時,投手投球,被捕手接到的球被裁判判定為“好球”,則投手繼續投球,如果投手對擊球員投出三個“好球”則擊球員被 三振出局 換下壹位。當投手投球被擊球手擊中,擊球手要立即丟下球棒成為擊跑員在守方壘手接到球之前沖刺上壘,否則在守方接到球以後被碰到就等於被觸殺出局,成功上壘以後等待下壹次擊球員將球擊出,向下壹個壘包沖刺,直至有隊員在不被“殺掉”沖到本壘。

4.跑壘員在不被“殺掉”的情況下沖到本壘得壹分,壹名隊員得壹分。本壘打是指擊球員將對方來球擊出後(通常擊出外野護欄),擊球員依次跑過壹、二、三壘並安全回到本壘的進攻方法,在三個壘包上都有人的情況下,打者打出全壘打後全部回到本壘可得四分。

5.讀懂以上的內容大概就能清楚棒球比賽的流程了,以下就是更具體的壹些名詞解釋以便於更深入理解棒球規則:

棒球比賽的目標:進攻方派打者輪流上場在本壘處打擊,打者將球打出落地,即可向下壹壘包推進。打者依次經過各個壘包回到本壘,即得壹分。防守方的任務就是阻止進攻方的隊員推進,將其“殺”出局。

好球帶:是指位於本壘板上方的特定空間,他的寬度和深度與本壘板相同,上方和下方的位置則取決於打者的身高和站姿。任何合法的投球在傳過好球帶的範圍後,都會被判為 好球 ;如果所投出的球沒有擦到任何好球帶的範圍,且打者又沒有揮棒的話,那麽該球將被判為 壞球 。這是壹個立體的空間,可想象為五邊形向上延伸的立體空間,好球帶的上緣為打者肩膀上部與褲子上邊的中心線;好球帶的下緣為膝蓋中心,球穿過好球帶立體空間任何部分即為好球,好球帶根據打者的身高及站姿不同而不同,所謂站姿是以準備揮棒時的站姿為準。

三振出局:投手向擊球員投球,擊球員揮空、目送、擦棒,球在落地前被捕手接到。

觸身球:擊球員的身體或服裝被投手所投出的球擊中的情形。按棒球規則,獲得觸身球的打者要被保送上壹壘,且球觸到打者的壹瞬間,成為比賽停止球,壘上的跑者不能任意盜壘。

四壞球:又稱作四壞保送,是棒球運動中的術語,指投手對打擊手在被有效擊出(包括擊入界內或界外接殺)或投出三個好球之前,投出四個壞球,此時打者會被保送上壹壘,投手投出四壞保送,會平白給對手在沒有安打的情形下制造得分的機會,投出許多保送的投手常代表其控球能力不佳;反過來說,壹個選球能力好的打者,能夠獲得較多四壞球上壘的機會,替球隊爭取更多得分的機會。四壞球與觸身球又合稱為四死球。

盜壘:在擊球員沒有擊出球的情況下,跑壘員跑上下個壘包成功的叫做盜壘。

牽制:有盜壘就有牽制,牽制是投手在投球姿勢下突然撤下投手板,將球傳向跑者所在壘包,試圖在離壘跑者註意力不集中或離壘太遠的情況下,在其回壘之前將其觸殺(註意註意這是觸殺局面,因為跑者離壘是“他自己的選擇”)。壹般壹壘有人二壘無人的情況下,為防止壹壘盜二壘,壹壘手都會放棄正常防守站位,側身站在壹壘壘包處以便接投手牽制球,投手投球出手後才迅速回到防守位置。

打帶跑:就是俗稱的打跑。為壘上跑者提前起跑,打者不論好壞球都配合揮棒擊球,可達到推進效果,或是擾亂對方守備,算是壹種積極推進的戰術。

安打:指打擊手把投手投出來的球,擊出到界內,使打者本身能至少安全上到壹壘的情形。

封殺:打者打出內野滾地球,然後啟動往壹壘跑去。這時遊擊手攔下球,將球傳向壹壘手,壹壘手腳踩壘包,在跑者接觸到壹壘壘包之前將球接入手套。這樣,防守方就完成了壹次“封殺”,該跑壘員出局。要將跑者封殺出局需要如下條件:野手接住了球,並且比跑者先接觸到壘包。

接殺:守場員把擊球員擊出的騰空球或平直球在 落地前合法接住 ,或接本隊守場員的傳球而使擊跑員或跑壘員出局的防守行為叫“接殺”。被接殺的進攻方球員立刻出局,其他在壘上的進攻球員如有離壘必須退回原壘,但接殺後經觸壘可再開始起跑,如成功進壘則可使該球成為高飛犧牲打。

觸殺:指守場員用手套或手牢固地將球握住,同時以所持的球或持球的手或手套碰觸跑壘員的身體使其出局的防守行為叫“觸殺”。

雙殺:在2人出局以前(廢話,2出局的話再有壹個出局,這半局就結束了),壹壘有人,打者擊出滾地球,此時被迫進壘,野手接球先傳向二壘再傳給壹壘,分別殺掉跑向二壘和壹壘的跑者。雙殺成立的重要因素:打者跑壹壘比壹壘跑二壘的速度慢得多,因為打者擊球之後有壹個丟棒加速的過程,並且沒有像壹壘跑者那樣的提前離壘。另壹種雙殺是,打者擊出強勁平飛球被內野手接殺,跑者來不及回壘,球被傳回該壘造成出局。

被迫進壘:顧名思義,該跑者必須進壘,通常情況下是被在其之後的跑者“擠”出原來壘包的,例如打者打出地滾球,需要跑向壹壘,壹壘上的跑者此時就只能被“擠”向二壘,這種情況下兩名跑者都是被迫進壘。

主動進壘:二壘無人,壹壘盜二壘,這時候的跑壘是壹壘跑者自己做出的決定,此時封殺(也就是在盜壘者到達二壘之前將球傳到二壘)是不能造成出局的,必須采用觸殺。

不死三振:三振的最後壹顆好球,如果捕手漏捕,打者可以像擊出球之後壹樣跑向壹壘,此時封殺適用。不論跑者是否上壘,記錄上都給壹記三振。為避免捕手故意漏接造雙殺,不死三振只在壹壘無人,或壹壘有人但已經兩出局的情況下適用。

關於進攻隊員出局的判定:

首先妳需要判定打者是否擊出的是外野高飛球。若是外野高飛球,則在形成活球之前(就是球落地或被守場員接殺前)妳是不可以離壘的。若離壘,則必須返回原壘位重新踏壘起跑,否則出局(就算妳跑回本壘了也壹樣出局);

在打者擊出平飛球後,壘手可以跑向下壹壘位,但若此球仍然被野手接殺,那麽壘手也必須立即返回原壘位,否則被傳殺出局;

若跑壘時機沒有錯誤,那麽在跑者沒有進入下壹壘之前,球已經被成功傳至下壹壘的守壘員,則跑壘員被封殺

以A隊為例,A隊作為攻方,以事先提交的擊球上場名單依次上場擊球。當然,這個次序不是壹定要按照後背號壹到九,通常是按照球隊戰術和隊員的特點來制定的。

再有就是出局制度。 A隊作為攻方,壹名隊員上場打擊,守方有很多方式使他出局:

首先,是擊球環節,像妳說的三次都沒打中來球,這叫做三振出局。但這是有前提的,這三球必須都是好球(所謂好球打手肩的頂部到制服褲子腰部上沿距離的中間點,以該點引出的水平線與打手膝蓋下沿引出的水平線,在本壘上方的空間的區域),當然這個區域是由捕手後面的主裁來判定的。如果這球是好球,主裁會喊strike。相反,好球區以外的區域是壞球區,主裁會喊ball,代表這壹球是壞球。擊球員在擊球壹瞬間要有敏銳的判斷這球是好是壞。如果這球是好球,但擊球員沒揮棒或揮棒落空算壹記好球,累計三次這樣的情況這名擊球員出局。如果投手投出壹記壞球,擊球員判斷準確,沒揮棒。記壹記壞球,連續這樣四個壞球,這名擊球員被自動保送壹壘。如果這記壞球揮棒了,打沒打著都算好球,沒打著就歸結到我前面提到的好球規則上了。打著的話歸結到我下面提到的跑壘環節。(投手投出壞球有時是出於戰術考慮,誘導打擊者出棒,比如好球中穿插幾記壞球。有時則是表現投手體力下降導致壞球數增多)。

再次就是球被打出去之後環節。防守隊員可以采用各種方式使攻方隊員出局,最常見的是球到之前未能安全上壘,這名隊員就被判出局。

無論擊球環節和跑壘環節使攻方隊員累計出局達到三人,則攻守交換。俗稱:換場。我在這要強調下,安全上壘和安全回到本壘(就是跑完四個壘位,安全回本壘得分)的隊員都不算作出局。

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