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劍俠世界劍武潛能點怎麽加?

劍武潛能點有兩種加法: 壹偏重生存,內功5, 外功3,身法2; 二偏重攻擊,內功4,外功4,身法2; 當然妳也可以不這樣加而把點留著,當妳覺得什麽缺了就加點什麽。 我只說劍武當。在加點前我們首先應明白加上的點都起什麽作用?我們又需要什麽,在點數有限的情況下,我們要突出什麽而放棄什麽? 劍武當,壹個法師系刺客,外攻。用內力當血用,眩暈,跑速,中距離,等等這些都是這個職業的特點。最主要的他是壹個刺客而非武士,更不會是別的。 在洗點之後大家就會發現潛能點可以自已加了,但卻也不知道怎麽加好,我們可以看下可以加的四種都有什麽作用。 壹,力量:增加外攻攻擊。 二,身法:增加命中與閃避。 三,外功:增加生命上限。 四,內功:增加內力上限與內功系攻擊; 壹,力量,加點後純加攻擊力,其它不加,當妳偏重攻擊的話,可以這點上多加。二,身法,這項壹定要加壹些,沒有高攻與高抗的劍武當命中與閃避可是相當的重要,高命中可以發揮眩暈的優點,閃避會讓妳活的更長壹些。三,外功,增加生命其它不加,依我看,因為武當用內力當血用這個特點,把點加在外功上倒不如加在四,內功上,雖然增加內攻系攻擊對劍武藝當沒用,不過增加內力上限就相當於即加了內力又加了血壹樣。所以介意外功不加而加在內功上。 接下來我們說說技能點。如果妳打算好好玩的話,至少到了九十級時要洗兩次點才好,所以我們可以分三個階段來說壹下。 首先是菜鳥到五六十級時,這期間怎麽加都行,因為升級比較快,打架誰都打不過。打怪適合的隨便打,照任務來就行,所以,10級加18,二十級加滿,三十級加8點就夠啦,四十級技能把能加的都加上,加到五十級。五十級技能當然升壹級加壹點嘍。壹晃到了六十級,這個時候要洗點了,因為以後七八十級可是關鍵的時候。 接下來六十級到九十級,這期間事可就多啦,殺人,打寶。過關等等,裝備就別說啦,技能壹定要好好加,我的意見是10級0點,二十級10點,30級8-9點,40級20點,五十級只可以加14-15點了,60級10點,70級14點,八十級加10點。 我來解釋壹下,十級技能只給五十級技能加百分之三十,可以算壹下,加的攻擊與浪費的點數來看,不合算,所以不加。 二十級技能增加會心,攻擊,攻速,比較適用只用十點,加滿。 三十級技能呢,妳不相信的話不防先加上8點,看看夠用了不,不夠的話再加1點,百分之七十七的概率足夠妳用了,要不妳加上十點,到了百分之八十五,打怪打架去看吧,藍壹點不剩啦血還沒有動,也就是說菜給加的血妳壹點也沒有用上。 四十級技能,不用說,跑的快才是刺客要的。 五十級,為什麽不加滿呢?我建議妳靠裝備加攻擊吧,如果妳喜歡攻擊力的話可以加到19,為什麽呢?沒點啦。 六十級,不用說加滿,六秒壹次的無視會有意外的收獲。 七十級加14點(五十級是15點的話,會省下4點加這裏)。 八十級加十點為什麽呢,也是因為沒有點可以加,升壹級加壹點妳留著點也沒有用。 好啦,九十級以後啦,這裏我想不用教了吧。放棄十級二十級五十級,其它的妳隨便加吧。 說到這裏算是說完啦,不過呢,加點並不是最重要的,加當然要加到最完美。有很多朋友壹定還是不知道如何取舍吧,沒不關系,妳可是偏重壹面。另壹面呢,用裝備去補充。比如,妳也可以把所有點全加在力量上,自然會功高防低,以後妳在防具上多下點功夫就可以把防禦彌補過來。

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