智力盡量堆高。綠字屬性優先急速。
暴擊是移動戰的優勢屬性,精通是木樁戰的優勢屬性。所以這倆各有好處……
輸出手法:
單目標:保持紅球、3dot。看到黑球不管幾層都優先心靈震爆,其余的用鞭子,25%血以下雙滅。
雙目標:副目標作為焦點,主目標類似於單體輸出,副目標保持痛+觸。副目標觸快完的時候,補觸,外加拉壹個鞭子刷新痛(除非妳臉極差,鞭子60%幾率刷新痛,3次傷害都沒刷新的幾率只有6.4%……)。
ADD低血量小怪:(尖刺、尖刺、心暴、滅)或(尖刺、尖刺、尖刺、心暴、滅)
aoe:保持至少2個痛,拉灼燒,看見黑球打心暴。因為紅球也可以增加灼燒傷害。不追求aoe傷害、或者壹群低血量小怪的話,直接灼燒。
起手輸出:痛、病、觸、鞭子、鞭子……、出黑球後,心暴,補3dot,進入以上說的正常輸出循環。
特殊技能:
大天使:大天使只增加鞭子,心暴,滅的傷害,2min的cd,所以壹場戰鬥盡可能早用,爭取用更多次。
暗影魔:回藍手段之壹,有了2t12的話暗影魔傷害很可觀。
進階輸出手段:在藍充裕的情況下,大增益buff出現後,需要重新上病+觸。並在該增益buff快結束的時候補病+觸。例如:YY/SX,暗月卡火山,火山藥水,鈴鐺之類的……