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自走棋,活下去

巨鳥多多工作室提醒您:規則千萬條,素質第壹條,下棋不規範,封號兩行淚。

很多人聽到這個事情之後,其反應無外乎“這也能開掛?”,沒錯,現在“唯壹指定A牌《刀塔自走棋》”也正遭受外掛的侵害,還是這兩天的事。

如果妳還不知道《刀塔自走棋》,我們就把時間線往前推壹個月,《DOTA2》的在線人數在壹度掉下神壇之後,重回了Steam平臺的頂點。

但是縱觀這些壹夜爆紅的“爆款 遊戲 ”,伴隨著它們走向巔峰的同時,那些預示著它們的走向衰亡的外掛悄然出現了。

比如當年暴雪憋出來的大招《守望先鋒》在成為“爆款”短短幾個月之後就因為大量的外掛問題,導致人數急劇下降。

玩家們紛紛轉戰壹款Steam平臺的價格更加便宜的大逃殺 遊戲 《PUBG》,在創造了諸多不可復制的成就的同時,外掛開始從內部摧毀這款 遊戲 。

這個時候倒是有個神奇現象,在外掛泛濫神仙打架的《PUBG》抗起了“爆款”的大旗之時,之前因為外掛涼了的《守望先鋒》到是成為了壹片凈土。

當時有朋友告訴我,“現在《守望先鋒》的外掛賣的賊便宜,但是都沒人買了”,環境好了是現實,在沒人玩了也是現實,這可能就是命運吧。

不管怎樣,《PUBG》開啟了壹個全民開掛的時代,普通玩家在開掛, 遊戲 直播在開掛,甚至連職業選手都在開掛。

《PUGB》不僅開啟了“外掛時代”,也開啟了壹個“吃雞時代”,大量的 遊戲 廠商開始做大逃殺 遊戲 或者在現有的 遊戲 中加入大逃殺模式。

《堡壘之夜》成功地在海外市場打敗了《PUBG》,作為後起之秀的《APEX英雄》也成為了《PUBG》之後席卷全境的“吃雞 遊戲 ”。

但是這些爆款 遊戲 在火了之後,都遭遇了同樣壹個問題,那就是外掛,但是對於大部分接觸網絡 遊戲 的來說,這個詞並不陌生。

因為對於國內而言,網遊史幾乎可以跟外掛史劃等號,從《石器時代》出現在國內大小網吧的那壹刻,外掛就伴隨著 遊戲 出現了。

到了《傳奇》時代,大大小小的收費外掛,免費外掛遍地都是,小到“自動烈火”,“隔位刺殺”這種便利的功能,大到“變速齒輪”這種堪比今天的“吃雞神仙”功能。

當時的中國網遊市場,幾乎被日韓網遊支配,在日本韓國對於外掛的態度非常強硬,特別是韓國,對於使用外掛者是會判刑的。

所以不管是《石器時代》,《天堂2》,《奇跡》還是後來的《永恒之塔》等 遊戲 幾乎沒有任何反外掛手段,並不能怪開發商不上心,在運營商不管的情況下,外掛泛濫只是時間問題。

外掛畢竟是不利於 遊戲 發展的,不可能壹直這麽大力的發展下去,廠商們對於打擊外掛的手段越來越多,但是外掛卻從未從 遊戲 中離開過,因為被外掛毀掉的 遊戲 不是少數。

相對而言,FPS 遊戲 的外掛制作相對簡單,比起別的 遊戲 也不容易被反外掛手段發現,畢竟有鼠標宏這種操作等等,也就是為什麽那些成為爆款的FPS 遊戲 會有那麽掛的原因。

雖然視覺上《刀塔自走棋》的外掛並沒有像《PUBG》那樣能做出各種神仙壹樣的瞎眼操作,但是功能卻是非常致命的。

金錢數量和英雄的回藍速度都是 遊戲 中非常關鍵的,回藍的速度影響著英雄是否可以先手使出技能,而金錢的控制則能夠鞏固優勢和縮小劣勢,是 遊戲 的核心玩法之壹。

遊戲 中玩家的金錢數就等於信使的藍量,而外掛會利用漏洞給予信使壹個高速帶光環的回藍buff,會在 遊戲 開局就讓玩家的金幣達到滿格,並且不斷回復。

這會讓外掛使用者擁有比開局“天胡”還大的優勢,除了這些“基本功能”之外,外掛還能滿足使用者其他過分的需求,比如讓其他人無法刷新英雄和無法上英雄。

眾所周知《DOTA2》的 遊戲 環境雖然不能說完全沒有外掛,但壹直保持著比較良好的 遊戲 環境。

關於這次《刀塔自走棋》的外掛出處的說法與不少 遊戲 的外掛壹樣,都是來自俄羅斯,事實上國內雖然外掛泛濫,但毛子國才是真正出產外掛的大國。

到了國內,某些無良商家會利用各種互聯網渠道對於這些外掛進行二次銷售,現在打開“鹹魚”搜索“自走棋”就會看到泛濫的外掛銷售頁面。

由於《刀塔自走棋》的爆火,讓巨鳥多多工作室這家名不經傳的小作坊出現在了廣大玩家視野範圍內,這家工作室早在《DOTA》時期就已經開始涉及魔獸RPG地圖。

如今,巨鳥多多工作室已被推上風口浪尖,《刀塔自走棋》的興衰牽動著工作室未來的去向,對於外掛問題,目前網上已經有了不少關於“V社不作為”的言論。

畢竟《刀塔自走棋》只能算壹款《DOTA2》的MOD,只要不影響到《DOTA2》本體,官方並沒有義務去管理。

這就相當於《DOTA》時期,其實外掛數量也不少,還有專門開掛針對視頻作者的,但是這些外掛也只是那些對戰平臺在管。

所以,我們寄希望於外媒傳言的V社有意收購自走棋,如果傳言屬實,那對於《刀塔自走棋》和巨鳥多多工作室來說無疑是雪中送炭。

而對於V社來言,面對自己的“親兒子”《Artifact》日漸下降的在線人數,去撈《刀塔自走棋》做“幹兒子”還是放任其死亡,重新扶持自己的“親兒子”起來是需要做出選擇的。

巨鳥多多工作室目前對於此事已經高度重視,已經發表了相關微博,也可以看出對於外掛現像,官方已經有相關對策了,請珍惜自己的賬號,意味著可能是秋後算賬。

從目前的情況來看,歸入V社麾下至少可以解決《刀塔自走棋》的外掛問題和 遊戲 的商標問題,因為巨鳥多多工作室目前為成立公司,而無法註冊“自走棋”的商標。

通過中國商標網查詢關鍵詞“自走棋”可以發現已經有9家公司申請了“自走棋”的商標,“鵝廠”,“豬廠”,“電魂”等龍頭企業都在列表之內。

這些企業意欲何為我相信許多玩家心裏很清楚,不管是不是“善意”的註冊,請大家記住這幾家企圖剽竊別人的成果,連名字都改壹下的廠商。

此外,玩家群中也有著不少“自私”言論,希望“鵝廠”、“豬廠”之流或者其他廠商直接“抄”壹個手遊出來。

除了開掛行為,不少玩家對於《刀塔自走棋》的玩法還覺得不過癮,某些平臺上的主播為直播效果更是加入了壹些額外的“規則”,比如獲得678名次的需要給123名次的刷禮物。

這樣的行為本質上可以理解成“賭博”行為,“紅包局”的玩法在玩家與朋友開黑之間也是很流行,在壹些群體裏中甚至能達到壹個相當龐大的現金流。

國家明令禁止這樣的行為,在主播們這樣的影響下,很可能因為某件事情成為導火索,《刀塔自走棋》到時的處境就很危險了。

《刀塔自走棋》成為了市場風口浪尖上的“爆款”,V社目前不作為的行為尚可理解,那試問那些企圖剽竊別人的成果的廠商們,哪天這個 遊戲 市場不再有創意,妳們怎麽辦?

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