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戲命師燼_lol戲命師燼英雄天賦符文裝備及加點攻略

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LOL第129位新英雄戲命師燼被官方玩了快兩周的神秘英雄終於曝光了,然而玩家們覺得這個英雄真的是狙擊手?四槍才能打死對面能叫狙擊手嗎?下面我們就看看玩家們是怎麽分析新英雄戲命師燼的技能和吐槽的。

和之前曝光貼的壹樣,新英雄有這麽幾個關鍵詞,狙擊手、ADC、無攻速加成、四槍消滅壹個敵人。

技能介紹解析:

低語者(被動):

Jhin的暴擊比正常暴擊傷害略低(亞索暴擊機制),同時攻擊不受到攻擊速度的加成(與新版男槍類似)。Jhin可以從裝備符文中獲得的攻擊速度和暴擊概率中獲得攻擊力(具體數值不明),暴擊後獲得基於攻擊速度的移速加成。

解析:這個技能從目前的技能介紹來看,是不是更像壹個DEBUFF?簡單來說,更低的暴擊傷害,無攻擊速度加成,換取更高的面板攻擊力,這種機制像新版的男槍,但是新版的男槍更像是AD法師。狙擊手無攻擊速度加成這點可以理解,這個技能關鍵還是要看這個攻擊力加成是多少,是否對得起攻擊速度和暴擊傷害的犧牲。

Q舞動榴彈:

Jhin向附近壹個敵人扔出指向性榴彈,隨機彈射4次,擊殺單個目標後下次彈射造成額外傷害。

解析:第壹眼看到這個技能是不是感覺有點熟悉?沒錯,稻草人的E技能,火男R技能,從視頻上看技能範圍比稻草人E技能小,不附加攻擊特效,是否能在2個敵人之間反復回彈未知。同樣,在技能數值(基礎傷害、傷害成長、CD時間)公布前,就技能特性來說,稍顯尷尬,也沒有亮點,下路對線中?擊殺單個目標後下次彈射造成額外傷害?這個特性幾乎可以忽略。

W致死絢麗:

被動:受到Jhin普通攻擊和E技能以及任何友方英雄傷害後被標記數秒。

主動:Jhin(蓄力0.5s)發出距離非常遠的穿透攻擊,此技能沒有飛行彈道。如果英雄已經被標記則被短暫定身,Jhin獲得移動速度加成。

解析:我想問被動標記範圍,並且能標記多個敵人,如果是,那麽這個技能是戰術神技,想象下這個情景,己方打野入侵對面下半野區碰到對方打野標記配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用於追擊時候留人等等情況,W可怕的是超大範圍,沒有飛行彈道,以及無視小兵遮擋。這技能和金克絲W有些重合。

E無路可逃:

Jhin在地上放置壹個陷阱,放置完成後陷阱隱形,走過的地方英雄會觸發陷阱,並被標記,陷阱暴露後會創造大片減速區域,隨後爆炸。

解析:大聲告訴我,可以放幾個?!陷阱持續時間多長?!又參考了女警W,提百萬蘑菇?

R完美謝幕:

在壹個錐形範圍內,發射4次超遠距離狙擊,子彈攻擊第壹個敵方英雄後停止,暴露大片範圍內所有被標記的敵人,最後壹次攻擊造成減速以及已損失生命值的傷害,百分之百暴擊且傷害大於正常暴擊。

解析:金克絲版的澤拉斯大招。技能機制沒什麽好說的,壹眼就能看明白,是不是狙擊手應該壹槍致命?4槍?狙擊手妳應該先去玩玩彈弓。

正經部分寫完了,下面高能吐槽下這個英雄:

1.外形:英雄模型有點狙擊手的穩重的樣子嘛?小胳膊小腿扛得動幾十斤中的狙嘛?為什麽狙擊手跑起來的樣子壹蹦壹跳的啊?妳丫不像咱當兵的人也別像馬戲團的打雜啊。。。

2.宣傳:Riot來來來,妳來告訴我ZED、琴女、蓋倫、V被揍的四張圖除了對應大招的四發外還有啥聯系啊?與華麗麗的宣傳片圖片相比,我擦咧這Jhin是不是有點貨不對版啊?

3.技能:QWER哪個技能沒有其他英雄的影子?狙擊手這個概念很好,可以發揮的空間,想想也很大,為什麽要參考其他英雄的技能,還如此之像?狙擊手來點偽裝,來點破甲,來點針對不同地形復雜點的陷阱不好?來點高風險高回報的大招不好?作為壹個頂尖的狙擊手4槍打死壹個敵人是不是TMD太LOW了?線上沒有保命技能,中後期沒有攻速加成,除非妳技能傷害爆表,不然作為壹個ADC定位妳怎麽翻身?最重要的是技能設計和角色背景故事以及定位的關聯性呢?

沒有位移,沒有攻擊速度加成,長得還醜,好吧,還看看Jhin的技能數值和普攻範圍。。這倆要是也不行,Jhin的設計師要被喜歡劫、琴女、V和蓋倫的玩家按在地上打了。既然想做個機制簡單的英雄,Riot就別做這麽大的前期工作啊,明白啥是落差感嗎?高冷狙擊手被玩成這樣。。丫不如直接改女警好了。

小編結語:

可以說新英雄戲命師燼那真的是吊足了玩家們的胃口,具體英雄的如何還需要最終上架後才知道。不過玩家們的吐槽也都很有意思,更多的遊戲資訊可以關註我們72G電競頻道。

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