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軒轅劍6玩家心得體驗

對於不同玩家來說可能軒轅劍6給玩家帶來的遊戲體驗會有很大區別,對於國產遊戲的發展,可能有些技術還不成熟,所以給玩家帶來的體驗也沒有期望那麽高,所以玩家還是需要理智正確的看待遊戲的實際表現。

玩家心得體驗

先說心得

1、關於賺錢,初期大家應該都知道,奄國防具店買頭帶,12塊壹個,然後用八個頭帶換兵器店最貴的兵器,賣了有,400多,凈賺三百多,想刷的可以刷點,不想刷的略過,死不了人,然後遊戲進行到之罘山,在大地圖最右上角的山邊可以踩出壹個金蛋,此蛋出大眼蛙三只,每只壹W錢,2000多經驗,重點來了,大眼蛙物免魔免,平砍法術全是壹點傷害,網上都說用暗器,的確暗器可以殺,大眼蛙太會跑,用暗器有時候只能殺掉壹只,其實很簡單,用主角奧義裏的空手直接傷害技,壹招秒, 本人殺此蛙時用的是全體空手直接傷害技能,壹招秒三只,壹只也跑不了,如果打到此處時還沒學會這招全體的,那就只能用十次傷害的那個技能了,其他兩人用暗器,(弱弱的說壹下,直接傷害技是神技,跟暗器是壹樣的,無視目標物防魔防,造成的是固定傷害,有心人應該會理解我這句話的意思),大眼蛙的點有很多,至少我發現了有不少於五個的點,但是最容易刷的就是這個點,刷完後進壹下之罘山,再出來就又刷了,不管愛不愛刷,個人建議在這個點上多刷幾次,有備無患,況且經驗不少。

2、關於捉妖,先說成功率,主角等級,練妖壺裏收妖的等級,對捉妖影響很大,另外角色的傷害值竟然也跟成功率有關,攻擊越高,越容易成功,我真搞不懂這個是什麽設定,但卻是事實,當主角等級遠大於怪物時,收妖不需要打到怪沒血,直接滿血時就可以收,而且壹定成功,如果妳的煉妖壺收妖等級是滿級的,角色裝備的兵器是同時期商店隱藏兵器,並且經過強化的,也就是說傷害特別高的,那麽妳完全可以壹開場就直接收取比自己等高很多的怪物,不需要打到怪沒血,再來說壹下壹個收妖的小BUG,我不知道大家有沒有在戰鬥中碰過這種情況,就是在妳點角色放技能,或者收妖啥的時候,剛好怪物也要行動,然後妳就會發現,明明點了技能卻放不出來,而且行動條也不會停下來,只能看著怪放技能,等怪物放完技能妳才能有所動作,這點 對於戰鬥來說很不 爽,但對於收妖來說確很爽,也就是說每次妳要收妖的時候,最好是在怪放技能的時候,因為這個時候,妳點完收妖後,實際上主角是不會有收妖的動作出現 ,但是行動條卻不會停,妳可以三個角色輪留點收妖,壹直到怪物的技能放完,這 個時間裏妳點幾次收妖,那麽等妳收到妖後妳會發現,妳點了幾次收妖,就會收到幾個這種妖怪,本人最多壹次收妖是在壹場對方有五只怪的戰鬥中,本來只有五只可以收的,打完時硬是給我25只。

3、關於尊爵,關於這個功能是什麽我不多說,自己看說明,我這裏只說壹下刷尊爵的壹點經驗,每個店面都有五個星的尊爵,但並不是每個星級都有新物品出現,所以不需要把店都刷到五星,可以在刷之前存個檔,有些店二星之後就沒有新物品,有些店三星之後就沒有了,大家應該懂我的意思吧,這個是比較正統的刷星級,還有壹個就比較偏門了,刷星級之前存個檔,刷到五星再存個檔,然後讀取刷之前的存檔就會看到錢沒花出去,商店卻是五星級的 了。

4、關於彩蛋,大地圖上有金銀銅蛋,金蛋會出神秘商人,各種制作圖,各種強力怪等,銀蛋會加血,掉血,或者什麽事都沒有,最重要的是,會出壹些妳在本時期內的迷宮地圖中無法接觸到的壹些可以收妖的怪,比如壹些在拿到煉妖壺之前的10級左右小怪,這些怪都可以在奄國和近郊附近的壹些銀蛋中隨機開出,同樣,妳也可以在壹些地方開出比妳自己要高很多級的怪,收了當護駕,銅蛋要麽是封印之蛋,要麽就是任務需要開的蛋,哦,差點忘了,踩蛋需走路,不能坐車,當然 更不能坐鳥,別問我為什麽。

5、關於煉妖,這點其實沒啥可說的,因為這代的煉妖有點廢,這裏主要說壹下那些不想在大地圖踩蛋收妖的情況下合出那些已經收不到的小妖,就 是那些十級左右的妖,這些妖大多數都是壹些煉妖成功的的附帶品,把煉妖等級生上去後,只要妳能合出餓死鬼,火光獸,就有機率出現各種十級左右的小妖。

6、關於DOMO小組,相信很多人都已經知道如何進入DOMO小組,問題就是做飛機需要的五種材料,網上的說法都比較籠統,我個人整理了壹個最效率得到五種材料的方法,當然這只是我自認為而以,劇情到朝歌時在雜貨店裏買好鞣皮,然後在破壞第二個封印的太山時,收取另四種材料,這張地圖上有兩個木礦點,壹個火礦點,木礦點有機率出鳳靈辰砂,火礦點出鳳雲麟,而地圖上的人面鳥會掉金絲,亡靈甲兵會掉耀金瑪瑙,妳需要做的就是就三個礦點間來回跑,途中順便打這兩種怪,要殺掉,不能收妖,收妖不會掉任何物品,關於這些礦點自己參考網上的地圖。

寫的時候好像還有其他幾點的,不過寫著寫著就忘了,跳過吧,來說下抱怨。

1、卡就壹個字,我對於電腦原理,專業術語啥的都不懂, 我只是直觀的覺得遊戲很卡,進戰鬥卡,切換地圖卡,劇情轉換卡,進朝歌時竟然連音樂都卡,不要質疑我的電腦配置問題,雖然不是非常好,但絕對不差,有時候壹個劇情三兩句話,十秒結束,前後讀條卻要壹分多鐘,再加上我特愛刷蛋,刷幾個蛋幾十秒的事,但進個城刷新蛋點,來回切個地圖的時候要比這多得多,我真的不知道這遊戲有沒有做過優化。

2、劇情,這代的劇情,讓我顯得無力吐槽,搞得我連聽語音都有點懶得聽,因為聽不進去,我基本上只聽黑鬼壹個人的語音,因為黑鬼說話很有趣,不是內容有趣,而是說話的調調有趣,總之劇情有點無聊。

3、戰鬥系統,我只想說如果這 種戰鬥系統算是創新的話,那麽我真心的求求妳們改回回合制吧。

這裏要說壹下,雙劍系列我從小玩到大,所以好也成,壞也罷,我都會去玩,也就是理論上來說我是支持這個遊戲的,因為不管我玩的是軒轅劍壹也好,三也好,六也好,或都以後的七八九壹直到N都好,首先我玩的是軒轅劍,其次才是軒轅劍幾的問題,但是支持歸支持,有些話也不得不說,好的說,壞的也說。

1、關於值不值,有人說X6不值這個錢,覺得這幾十塊錢花的冤,也有人說,得了吧,就這幾十塊錢能讓妳有這樣的體驗,值了,這些我不知道怎麽評論,對於壹個普通人來說,五十塊錢,放在現在這個年代真的只是壹個微乎其微的數目,所以很多人覺得兩頓飯錢,或者兩包煙錢,可以玩上壹個遊戲也就值了,因為不在乎,比如我,也有壹些人,本身就是精打細算的,買了壹樣東西卻不 合自己心意,也理所當然的會覺得不值,比如我女人,,,但是我覺得吧,,,其實玩個遊戲真的沒必要去在乎什麽值不值,買都買了,退又不能退,覺得好玩,多玩會,覺得不好玩,就少玩,覺得玩不下去直接刪了,畢竟做個遊戲不是用嘴說說就能做出來的,無論做得好,做得壞,也都投進了錢,該體諒的體諒,該抱怨的抱怨,該罵的罵,就別去考慮什麽值不值了。

2、說說遊戲,這代畫面對於前幾代來說,就壹個字,好,對於同時期的其他作品來說,只是表現平平,對於所謂的次時代畫面來說, 我還能說什麽嗎?音樂方面挺好的,好像還沒有哪代的音樂是很差的過,配音,我就覺得黑鬼很搞笑,上面也說了劇情的關系,其他角色的配音也沒怎麽聽,劇情,戰鬥系統我就不說了,說壹些相對於前幾代來說的變化吧,地圖變成開放式的了,算是改進吧,可以探索的地方更多了,封印之蛋不知道啥原因,由壹只蛋變成了壹縷黑煙,(難道封印的是黑火?)而且多出現在草叢裏,物品堆裏啥的,眼神不好的人想找到壹只都難,不過也算是增加了壹點尋找的樂趣,還有隱藏寶箱,用鬼眼才能發現的寶箱,用大跳才能拿到寶箱等,這些都讓壹些收集控有了更多的樂趣,還有支線任務都增加了提示,有些支線可以通過那個查看任務記錄的啥功能裏面看到,如果有的那些說明妳在本卷中還有未接的支線,這樣的設定也挺好,省得錯過,還有奧義,尊爵啥的等等,各方面改進都挺大的,從這些細節也可以看出制作商做遊戲還是用了心的,想讓玩家們多體驗壹點新的東東,這個出發點是好的,但是也因此問題就來了。

我上面說的那些分開來都是好事,但放到壹起就是受罪,先拿收集方面來說,壹張開放式的地圖,要開著鬼眼找隱藏寶箱,要時刻留意地上冒黑煙的玩意,要不時的打開大地圖確認位置,要應付高頻率的地雷戰鬥,哦,還是看礦點,總之要做各種各樣雜七雜八的事。

壹張圖兩張圖還行,可張張圖如此,至少我的精力沒這麽旺,當然對於寶箱,蛋蛋啥的不在乎的人是無所謂的,但我想,多數人還是在乎的吧,所以 我不得不玩壹會休息壹會。

然後說那個奧義,有新的技能系統很好,但是當這個技能系統有多達八十壹個技能,而且有壹大半的技能幾乎是擺設,那麽這個新的技能系統還有何用,不說別的,就說四個點的技能連線好了,有幾條線,幾種連法,我不想玩連連看,,,有時候連過什麽忘了,不得不重新連壹遍,連出來的有用也就 算了,往往都是廢柴技能,真是無語。

另外個人覺得這代的煉妖有點無趣,因為練不出裝備了,而且強化,附魂啥的需要的妖物數量實在過大,以至於大部分時間,我玩的是收妖之旅,還有煉器也是個擺設,妳能做的裝備,過時了,妳想要的裝備,沒材料,等妳終於能做中意的裝備時,遊戲已經尾聲,唉,不說了,再說下去又成抱怨了。

總之很多東東,讓人無法理解,無所適從,只是實在不想這樣無話不說,因為那樣會讓制作商無地自容。

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