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魔獸世界新版本(風暴前夕)更新內容

德魯伊

- 玩家完成壹系列任務後,將可獲得德魯伊史詩飛行形態。

- 樹皮術能夠降低所受到的任何類型的傷害,持續時間減少為12秒,

冷卻時間減少為1分鐘。調整技能信息,說明樹皮術可以在冰凍、

癱瘓和恐懼狀態下使用。此技能功效已經在遊戲中實現,只是未

在技能信息中加以說明。

- 熊形態和巨熊形態:變形的附加生命值在解除變形時已能正常

扣除。

- 狂野怒火:該技能附加的免疫效果能夠維持到技能解除為止。

狂野怒火現已能免疫。颶風術將無法抵抗狂野怒火的免疫效果。

- 星空專註:縮短了星火術的眩暈效果的延遲時間。

- 颶風術:該技能對處於野獸之心狀態的獵人和狂野怒火狀態的

獵人寵物無效。

- 野性沖鋒在沖鋒時不再受任何減速效果的影響。

- 修正了壹個數據錯誤,此錯誤導致迅捷治愈產生比預期更多的

仇恨。

- 自然之力:該寵物將以滿血狀態出現,並將視主人的耐力獲得

壹定的額外生命值。

- 自然之力:召喚出的樹人將正確攻擊玩家的目標,即使該目標

為中立或被動攻擊狀態。

- 1、2等級的野性賜福可在訓練師處習得。

- 3級野性賜福的有效範圍已經與1、2級壹致。

- 強化獸群領袖:該技能將不再產生仇恨。

- 割傷:調整技能說明,說明技能命中後將先造成流血傷害。

- 生命綻放:每個疊加的生命綻放效果現在均可獲得全部治療

加成,但最終的治療效果仍然不受疊加的影響。

- 裂傷(熊):傷害提高15%,但附加的仇恨值減少,因此該

技能的總仇恨值不變。

- 自然之賜:迅捷治愈和生命綻放現在可觸發此天賦;颶風術

也可觸發自然之賜,並受其效果影響。

- 自然之握:所有等級都不再消耗法力。

- 清晰預兆:此法術不能在生命之樹形態和梟獸形態下使用。

- 傷害護盾類效果將正確解除潛伏(例如獻祭之油)。

- 修正技能提示,說明斜掠造成的初始傷害為流血傷害。此外,

斜掠即使與裂傷效果並存,仍可以隨時覆蓋前壹個斜掠效果。

- 變形不再移除生物給予的減益狀態:潰爛。

- 微妙(恢復系天賦):可對所有法術產生作用,而不再限於

治療法術。

- 迅捷治愈:現在對低等級回春和愈合使用此技能時和其它治療

法術壹樣,將受到降低治療效果的懲罰。

- 迅捷治愈:當前目標沒有回春或愈合效果時迅捷治愈技能的

圖標顯示為灰色,且無法使用。

- 傳送:月光林地:該法術無法在生命之樹形態狀態下使用。

- 生命之樹形態:修改技能提示,說明該形態下可以使用自然

迅捷和復生。

獵人

- 獵人寵物可獲得壹個新的閃避技能,被範圍法術擊中的概率

降低25%或50%(視技能等級而定)。

- 獵人寵物將獲得壹個新的毒蛇反射技能,提高攻擊速度,但

降低傷害輸出。

- 奧術射擊:角色使用低於現有等級的奧術射擊將減少角色攻

擊力帶來的加成。

- 奧術射擊:該技能在2.0.12中的技能說明有誤,在2.1.0中

得到了修正。最高等級的奧術射擊所造成的傷害並未改變,

只是修正了技能說明。

- 獵豹守護/豹群守護:魔杖傷害將再次正確擊暈處於這兩種

狀態中的玩家。

- 靈巧陷阱可作用於毒蛇陷阱。

- 誘捕(生存系):效果持續時間縮短為4秒,並將在PvP中

效果遞減。

- 誘捕:調整技能說明,表明誘捕可作用於毒蛇陷阱上。

- 破甲虛弱:觸發該天賦的幾率在1/2/3點天賦上分別增加

為33/66/100% 。

- 兇猛靈感:該技能現在能正確觸發殺戮命令。

- 照明彈冷卻時間提高為20秒,持續時間降低為20秒。

- 瘋狂:殺戮命令將可觸發該天賦。

- 冰霜陷阱:該陷阱的緩速效果不能再解除潛行。

- 直取要害不再產生額外的集中值。

- 獵人印記:該技能效果隨著目標受到遠程攻擊次數增加而

增強。

- 強化獵人印記:調整技能說明,表明強化獵人印記提高的近戰

攻擊力與獵人印記提供的基礎遠程攻擊力相同。

- 殺戮命令已從公***冷卻時間中獨立出來,並取消了使用時的動畫。

- 殺戮命令:即便寵物離開了玩家視線,該技能仍然生效。

- 準備就緒:現在可重置誤導的冷卻時間。

- 復活寵物:調整技能說明,表明寵物復活後可獲得的生命值為

基礎生命值的壹定百分比。復活時,寵物不會依照主人的耐力

得到壹定百分比的額外生命值。

- 驅散射擊:該技能在產生爆擊時將觸發殺戮命令。

- 蠍毒:寵物訓練窗口可按正確順序顯示該技能的等級。

- 生存本能的攻擊力已經提高了2-4%。

- 無法再馴服任務生物死亡掠食者。

- 現已能夠馴服刃齒掠食者。

- 修正了獵人的治療寵物/強化治療寵物技能:

- 將治療寵物由引導型法術改為瞬發持續治療法術。

- 不再重置戰鬥技能的冷卻時間,改為重置公***冷卻時間。

- 減少了法力值消耗,增加了治療量。

- 持續治療效果的持續時間增加為15秒,每3秒恢復壹次。

- 強化了持續治療時的動畫效果。

- 治療寵物的持續治療狀態將可以被驅散

- 裝備的治療效果加成將不再對治療寵物發生作用。

- 強化治療寵物天賦(野獸掌握系)可降低治療寵物的法力值

消耗10%到20%。

法師

- 增加新等級的寒冰護體,可在法師訓練師處習得。

- 1級奧術光輝可在法師訓練師處習得。

- 2級奧術光輝與1級奧術光輝的有效範圍壹致。

- 3到11級奧術飛彈將持續射出5次飛彈。

- 法術急速現在可以作用於奧術飛彈。

- 極寒之風(冰霜系天賦)現在可以提高所有的冰霜系法術的

攻擊1-5%。

- 調整技能說明,表明急速冷卻只重置冰霜系法術的冷卻時間。

例如急速冷卻不會重置龍息術的冷卻時間。

- 制造魔法玉石:該法術可正常觸發公***冷卻時間。

- 法術反制持續時間降低為8秒鐘,冷卻時間降低為24秒。

- 修改了壹些使奧術沖擊、冰槍和熔巖護甲造成額外仇恨的數據

錯誤。

- 霜寒刺骨的效果將在PvP中獲得效果遞減。

- 寒冰箭:略微提高了12級的傷害值以確保其壹定比11級的

傷害高。

- 低溫:如果該減益狀態使角色無法向目標施放某個法術時,

該法術圖標將為灰色,且無法使用。

- 冰甲術:5級冰甲術在所有傷害都被傷害護盾(例如法力

護盾)吸收的情況下仍然生效。

- 寒冰屏障:該技無法再使法師對真言術:盾附加的虛弱靈魂

效果免疫。同時,使用這壹技能將附加低溫效果,使法師

無法在30秒內再次施放寒冰屏障。

- 強化防護火焰結界:該天賦現在將對6級防護火焰結界正確

發揮效用。

- 隱形術:調整技能說明,明確表明任何動作都能夠破除隱身

效果。

- 熔巖護甲:該技能不會再錯誤地被壹些非近身攻擊所觸發,

例如野性精靈之火。該技能也不再解除諸如變形術等法術

的群體控制效果。

- 法術竊取:若竊取到的狀態屬於其他職業的特有狀態則不再

對法師產生增益。

- 奧術沖擊的減益狀態不再能被驅散。

- 水元素:該寵物出現時生命值和法力值全滿,並可依照主人

耐力和智力獲得壹些額外的生命值和法力值。

聖騎士

- 熾熱防禦者(防護系)在生命值低於35%時可以降低6-30%的

所受傷害。

- 復仇者之盾不再設置使用最低範圍,可對任何30碼內的目標

使用。

- 復仇者之盾:即使目標免疫誘捕效果,該法術的也可以造成

傷害。

- 光明祝福:聖騎士在強效光明祝福效果下也能使用光明祝福。

- 奉獻:修正了文字說明。高等級玩家施放低等級奉獻將受到

適當的懲罰。

- 聖盾術:該技能不再解除或抵抗虛弱靈魂效果。

- 以眼還眼:修正了部分法術不能正確觸發以眼還眼的問題。

- 修正了壹些數據錯誤,這些錯誤使命令聖印和鮮血聖印產生

的仇恨比預期的更多。

- 自律:無法再使用宏同時獲得復仇之怒和聖盾術效果。

- 自律:如果該減益狀態使角色無法向某個目標施放法術時,

法術圖標將顯示為灰色,且無法使用。

- 強效王者祝福:該祝福的法力消耗調整為王者祝福的兩倍,

不再是固定的150消耗。

- 強效庇護祝福 II:該法術的有效範圍原本被錯誤地設定為

30碼,現在修正為40碼。

- 強效智慧祝福 III:該法術的有效範圍原本被錯誤地設定為

30碼,現在修正為40碼。

- 憤怒之錘:提高了等級 IV的憤怒之錘的傷害。

- 此天賦在出現極限治療效果時僅返還施法所消耗法力值的

60%。同時,該天賦現已能夠正確返還4、5級神聖震擊所

消耗的法力值。

- 強化專註光環(防護系天賦):不再提高角色對打斷/沈默效果

的抗性,但減少打斷/沈默效果的持續時間10/20/30%。

- 強化聖潔光環:受此光環影響的角色傷害輸出提高1/2%,但對

這些角色治療效果不再提高。

- 強化正義聖印:該天賦按百分比提高傷害輸出的效果現已能夠

與物品及狀態提供的法術傷害加成疊加。

- 新增防護系天賦: 2級強化神聖之盾:提高神聖之盾的傷害值

10/20%,並增加神聖之盾的使用次數2/4次。

- 單手武器專精(防護系):裝備單手武器時,聖騎士的所有

傷害提高1-5%。

- 鮮血聖印:不再產生觸發武器特效的額外幾率。

- 正義聖印:不再產生觸發武器特效的額外幾率。

- 十字軍聖印:修改了7級的技能提示,同該法術其它等級內容

壹致。

- 靈魂協調:急救技能將不再觸發這壹技能。但生命綻放、大地

之盾和強化獸群領袖將會正確觸發該技能。調整技能說明,表

明該技能只對法術治療有效。角色騎乘和坐下時將能正常使用

該技能。

- 靈魂協調:聖騎士達到滿血狀態後不再回復法力值。

- 淡泊(防護系)已能夠正常影響聖騎士施放的所有魔法效果,

且不再對力量祝福和智慧祝福產生雙倍的效果(僅對聖騎士的

法術有效)。

- 復仇(懲戒系)出現爆擊後,提高1/2/3/4/5%的神聖和物理

傷害,持續15秒,可以疊加3次。

- 秘血崗哨的守備官伊索姆現可傳授全部的聖騎士技能。

牧師

- 聯結治療:減少了32%的法力值消耗。調整技能說明,表明這是

壹個低威脅的法術。

- 昏闕:縮短眩暈效果的延遲時間。

- 治療之環(神聖系)的效果增強。

- 治療增效和神聖專註現在將影響聯結治療。

- 能量集中(戒律系):該天賦現在可提高群體驅散的命中幾率,

降低群體驅散的施法時間,但不再提高打擊恐懼狀態中的目標的

傷害值。

- 神聖之火:修改9級的技能說明,表明神聖之火可造成神聖傷害。

- 神聖新星:神聖延伸不再將2級的神聖新星的有效範圍提高兩倍。

- 群體驅散法力值消耗降低。

- 精神控制在副本中不再受到100碼的距離限制。

- 痛苦壓制降低65%的所受傷害,在效果持續時間內對驅散效果的

抵抗提高65%。

- 能量灌註:不能再對盜賊和戰士使用該技能。

- 真言術:盾:在虛弱靈魂的持續時間內跨越區域不會再給角色

重新加上該狀態。

- 堅韌禱言:修改了3級技能的有效範圍,以確保技能各等級的

有效範圍壹致。

- 堅韌禱言:1級和2級技能可在訓練師處習得。

- 治愈禱言:此法術將受無聲消退、魔法增幅和魔法抑制的影響。

- 暗影防護禱言:1級可在訓練師處習得。

- 反射護盾:此效果被觸發時,牧師不會再被強迫站立。

- 暗影魔:此寵物出現時生命值和法力值全滿,並可依照主人的耐力

和智力獲得壹些額外的生命值和法力值。

- 暗影魔:將正確攻擊玩家目標,即便目標處於中立或是被動攻擊

狀態。

- 暗影魔:提高了暗影魔命中高等級敵人的幾率。

- 暗影守衛:7級的技能說明與其他各等級的暗影守衛說明壹致。

- 暗影之波(暗影系):每級效果降低1%,法力燃燒將正確地觸發該

天賦。

- 暗言術:滅:冷卻時間提高到12秒,被反射時將有可能傷害施法者。

- 無聲消退:修正了部分牧師法術不受該天賦影響的問題。

- 即使牧師處於暗影形態下,救贖之魂和精神指引依然有效。

- 精神分流:殺死某個生物召喚出來的圖騰不能再觸發該技能。

- 精神指引:即使牧師處於暗影形態下,該天賦依然有效。

- 聖光湧動:由該天賦觸發的懲擊法術不會再產生爆擊。此外,觸發

的懲擊法術不會消耗心靈專註的效果。神聖新星的治療效果也可以

觸發聖光湧動。

- 虛弱之觸:該法術將能夠觸發聖光湧動。

- 吸血鬼之觸:該法術將消耗心靈專註的狀態效果。

- 虛弱靈魂:該減益狀態使角色無法向某個目標施放法術時,法術

圖標將顯示為灰色,且無法使用。

盜賊

- 毀傷增加了壹個新的二次攻擊動畫。

- 盜賊依靠假死逃過壹劫後,將播放新的視覺效果、音效和戰鬥記錄

信息。

- 利刃漩渦: 縮短了眩暈效果的延時。

- 暗影鬥篷:修改技能提示,說明該技能僅移除有害狀態,而不是

驅散狀態。暗影鬥篷不屬於驅散類法術,不受驅散抗性及某些狀態

被驅散後觸發的效果影響。該技能將無法移除虛弱靈魂的減益狀態。

- 致命投擲:當獵人和獵人寵物身處野獸之心或狂野怒火的效果影響

時,該技能可以對他們造成傷害。但這些目標仍然不受致命投擲對

移動能力的影響。

- 修正了壹個數據錯誤,該錯誤能造成鬼魅攻擊和還擊產成的仇恨比

預期多。

- 修正了絞喉的沈默效果被抵抗幾率過高的錯誤。

- 鑿擊:該技能不再附加中毒狀態(修正了因中毒而解除技能本身效果

的錯誤)。

- 聯盟徽記/部落徽記和聯盟勛章/部落勛章現在能夠移除恐懼、昏迷

和變形效果,但不再移除魅惑效果。

- 強化悶棍(敏銳系)改名為邪惡計謀:將悶棍和致盲的施放距離提高

了2/4碼,並將這兩個技能的能量消耗降低25/50%。

- 提高了偷竊技能在垃圾箱中發現致盲粉的幾率和數量。

- 毀傷:打擊對手時,該技能總是會消耗冷血效果。

- 毒藥:驅散毒藥的難度現在取決於上毒者的等級,而不再取決於帶毒

武器的等級。

- 減少了大部分毒藥制作的材料需求。

- 冷酷攻擊(刺殺系):在技能說明中增加了關於出血的部分。殺死

圖騰不會觸發此技能效果。

- 盜賊的毒藥使用不再有次數限制。

- 使用悶棍不再移除妳的隱身效果。

- 暗影步(敏銳系):冷卻時間減少為15秒。

- 潛行將被傷害護盾(例如獻祭之油)正確解除。

- 突襲(戰鬥系):該天賦能正確地防止敵人躲避毒害。

- 劍專精:該技能將賦予額外的壹次黃色數字攻擊,而不是壹次白色

數字攻擊。這將使劍專精觸發特殊攻擊時不再重置武器揮動時間,

從而提高整體傷害。

薩滿祭司

- 土元素圖騰:該寵物出現時生命值全滿,並可依照主人的耐力獲得

壹些額外的生命值。

- 大地之盾:調整了技能提示,說明該技能能夠抵擋任何類型的攻擊,

不僅僅是近戰攻擊。該技能將只會在受到直接傷害效果時觸發。

- 大地震擊:8級的大地震擊將被視為可中斷法術的技能,並受到可對

中斷產生影響的天賦及技能的影響。

- 元素集中:該天賦將降低下壹個傷害法術的60%的消耗。閃電過載

發動的額外法術也可觸發該效果。

- 風暴之眼(元素系):調整技能說明,明確說明該天賦只對薩滿法術

生效。

- 火元素圖騰:該寵物出現時生命值和法力值全滿,並可依照主人的

耐力和智力獲得壹些額外的生命值和法力值。寵物還將適當根據主人

的耐力獲得壹定比例的耐力提升。

- 火舌武器:這個效果在被繳械狀態下無效。

- 冰封武器:6級冰封武器將正確地從魔法傷害中獲得加成。

- 治療專註:調整技能說明,說明治療專註只對薩滿法術生效。例如

它不會對納魯的賜福生效。

- 治療之道:所有治療加成效果已能夠正確調整該天賦的治療效果。

- 英勇:提高訓練費用以同嗜血相符。

- 閃電之盾:8級和9級技能騎乘坐騎時可以正確觸發。

- 熔巖圖騰:該圖騰現在在消失之前能夠正確地觸發最後壹次傷害。

- 法力之泉圖騰:持續時間延長至2分鐘。

- 法力之潮圖騰:該圖騰被毀掉後不會再發生恢復法力值的現象。同時,

此圖騰恢復法力的次數將固定為4次,而不再是有時3次,有時5次。

- 治療之泉圖騰:持續時間延長至2分鐘。

- 精神敏銳:該天賦現在能正確降低凈化、烈焰震擊、冰霜震擊、大地

震擊、嗜血、英勇、閃電之盾、消毒術和祛病術的消耗。

- 自然的守護者(恢復系):修正了部分法術和技能不能正確觸發

該天賦的問題。

- 恢復圖騰(恢復系):珠寶加工生成的物品不再獲得該天賦給予的

加成。

- 訓練師動畫:習得新薩滿技能的訓練動畫已經能夠正常播放。

- 水之護盾:當薩滿激活該法術後遭到颶風術攻擊時,被攻擊消耗掉的

水球將恢復角色法力值。

- 風怒武器:在壹對雙持武器中混用不同等級的風怒武器將不能額外

增加風怒武器的觸發幾率。

- 風怒武器:修正了該法術施放在副手武器上獲得的傷害加成比預期少

的錯誤。

術士

- 清算:降低了眩暈效果的延遲。

- 詛咒增幅:厄運詛咒法術現在能夠正確消耗詛咒增幅。

- 燃燒:當前目標沒有獻祭效果時,該技能圖標將為灰色,且無法使用。

- 制造治療石:此類技能在法術書裏將以等級順序排列。

- 制造法術石:此類技能在法術書裏將以等級順序排列。

- 對PvP目標使用時,元素詛咒和暗影詛咒將持續2分鐘。

- 對PvP目標使用時,語言詛咒將持續12秒。

- 黑暗契約:當寵物仆從系統調整寵物法力值和生命值時該技能不可用。

- 死亡纏繞將受增效遞減約束,並歸入驚駭類法術中。目前該類別下只有

這壹種法術。

- 惡魔學識:該技能將對奴役的惡魔生效。

- 奴役惡魔:被奴役的惡魔的生命槽和法力槽不會在被奴役時縮短。

- 惡魔衛士:該寵物會定期查看角色是否掌握能夠召喚它的天賦,如果

沒有,則該寵物會死去。

- 修正了壹些數據錯誤,這些錯誤使靈魂吸取和燃燒產生的仇恨比預期

多。

- 強化吸取靈魂:未被施法的生物死亡時不再觸發該天賦。

- 聯盟徽記/部落徽記和聯盟勛章/部落勛章現在能夠移除恐懼、昏迷和

減速效果,但不能再移除魅惑和變形效果。

- 強化了靈魂儀式和制造出來的靈魂之井的動畫效果。

- 在競技場中施放靈魂儀式不再消耗靈魂碎片。

- 腐蝕之種:在決鬥中,當腐蝕之種的爆炸傷害旁觀者時,城鎮守衛會

做出正確處理。

- 暗影之怒將正確地受到強烈天賦的影響。

- 靈魂石:不能再給非本隊或團隊內的目標使用靈魂石。此外,當目標

或施法者離開隊伍或團隊的時候,靈魂石狀態將消失。

- 法術封鎖(地獄獵犬)持續時間減少為5秒鐘(1級)和6秒鐘

(2級),冷卻時間減少為24秒。

- 使用靈魂之井制造壹顆治療石時將播放壹個音效和動畫。

- 靈魂鏈接:調整技能說明,表明傳給寵物的傷害無法避免。此為現行

的實際效果,並非改動。該技能現在可對被奴役的惡魔使用。

- 邪惡強化:調整技能說明,表明邪惡強化對小鬼的火焰箭有效。

戰士

- 血性狂暴:不再能使用商業技能將角色保持在戰鬥狀態下以獲得額外

的怒氣值。

- 使用沖鋒、攔截和和援護技能將不受任何減速效果的影響。

- 沖鋒:此技能現在可使戰士正確進入戰鬥狀態。

- 命令怒吼:該技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比

不變。

- 死亡之願和激怒無法再疊加。

- 斬殺:與橫掃打擊壹同使用時,6級和7級的斬殺不會對未受傷的

第二目標造成全值傷害。

- 亂舞:1-4級的亂舞將不再由遠程爆擊觸發。

- 亂舞(狂怒系)提高的攻擊速度從原先的10/15/20/25/30下調

為5/10/15/20/25%。

- 英勇打擊:10級的技能提示說明了對眩暈目標造成的傷害加成的值。

- 強化斷筋:定身效果的持續時間降低。

- 強化復仇:成功復仇後造成昏迷的持續時間減少。

- 聯盟徽記/部落徽記和聯盟勛章/部落勛章現在能夠移除定身、昏迷

和變形效果,但不能再移除減速效果。

- 復仇:提高該技能傷害。同時調整了威脅值加成,以確保所產生的

威脅總值基本不變。

- 盾牌猛擊:3級盾牌猛擊技能無法再依靠怒火專註天賦(防護系)

再次降低怒氣消耗值。

- 法術反射不再使用公***冷卻時間。

- 橫掃打擊:此天賦不再錯誤地依照壹定比例對額外目標造成傷害。

- 劍專精:該技能將賦予額外的壹次黃色數字攻擊,而不是壹次白色

數字攻擊。劍專精還根據武器的攻擊速度增加怒氣值。這將使劍專

精觸發特殊攻擊時不再重置武器揮動時間,從而提高整體傷害。

- 乘勝追擊:修正技能提示,說明此技能造成傷害值的計算方式是

攻擊強度的45%,而不是35%。

寵物

- 需要通過殺死壹個目標來觸發的技能和物品現在都可通過由寵物

殺死壹個目標來觸發。

- 調整了解散虛空鰩寵物時損失的高興度。

- 虛空行者在吞噬陰影時會停止行動。

- 術士和獵人召喚坐騎時寵物會被自動解散。解除坐騎後寵物會

重新出現。這不會影響獵人寵物的高興度。

- 術士和獵人重置天賦時寵物會被自動解散。

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